当前位置: 新豪天地登录网址 > 产品评测 > 正文

但只限内部使用,这些例子告诉你

时间:2019-08-11 00:58来源:产品评测
谷歌的 VR 绘画应用程序 Tilt Brush 即将推出 Oculus Quest VR一体机的版本,并且已经启用了交叉购买,如果你已经在 Oculus Rift商店拥有该应用,那么你无需再在 Quest 平台进行购买即可使用。

谷歌的 VR 绘画应用程序 Tilt Brush 即将推出 Oculus Quest VR 一体机的版本,并且已经启用了交叉购买,如果你已经在 Oculus Rift 商店拥有该应用,那么你无需再在 Quest 平台进行购买即可使用。

图片 1

图片 2

Oculus Touch发售在即,而该公司表示,仅其第一天的发售阵容就会包括50多款游戏,对于下了预购订单的用户来说,他们将可以在Touch上享用至少7种免费的内容。

Tilt Brush 是 2016 年 4 月 HTC Vive 发布时推出的应用。它在房间规模的 VR 中率先推出了空间艺术与 6DoF 追踪控制器的理念。2017 年初,在 Oculus Touch 控制器推出后不久,谷歌为 Tilt Brush 增加了 Rift 支持。

来自建筑设计公司 SGA 的项目经理 Brooks Slocum 说:

根据外媒的报道,Oculus旗下的工作室Oculus Story Studio研发出一款与Tilt Brush相似的工具Quill。遗憾的是,这款绘画应用并不准备向大众开放,而是为内部团队服务。但这至少说明,Oculus并不永远专注于游戏。

其中有两项内容仅可与Oculus

Facebook 将 Quest 定位为游戏机。该公司一再告诉开发人员,设备内容库的重点是游戏。Tilt Brush 是为数不多的已确认的非游戏应用之一,为 Quest 的内容库加入了创作元素而不仅仅是内容消费。

如果一张图片需要千字才可描述得清,那 VR 中的信息可抵百万。

具体来说,通过Oculus Rift的控制器Touch以及动作跟踪系统,用户能选择不同的画刷、颜色等在空中作画,与此同时作品能够实时通过3D画布渲染出来。对此,该工作室的视觉效果总监Inigo Quilez表示,这款应用的开发是“无心插柳”的结果,一开始只是为了制作最新的VR短片《Dear Angelica》。

Touch的预购订单相捆绑,对此他们也耗费了很大的心血,但实际上,如果你预定了Touch,你便可以解锁七种实实在在的免费内容(又或者,如果没有预定的话,那也可以解锁五种),在前往Oculus商店去花钱购买其他内容之前,它们估计能够你忙上一阵子的了。

图片 3

他们的公司于今年开始尝试制作 VR 的建筑 3D 模型,以展示给其客户。受 Caerus 公司的委托,他们准备将老旧的埃伯哈德铅笔厂改造成办公空间。他们耗费了约三个星期的时间设计和渲染 3D 模型,将其导入手机中,用三星 Gear VR 展示出来。

事实上,在VR艺术创作这件事情上,Oculus很上心。在去年的 Oculus Connect 2大会上,Oculus发布了 Oculus Medium雕刻应用。这是一款多用户的VR应用,通过Oculus Touch ,人们可以“雕刻”不同的物体。对此,Oculus 的CEO Brendan Iribe 说:“每一个伟大的平台都有自己的画图程序,而Medium就是这样一款应用。”

《Medium》(所有Touch用户皆可免费享用)

谷歌称,Oculus Quest" 将为艺术家带来全新的机遇 "。谷歌认为不受数据线限制的 VR 将产生 " 我们以前从未想到过的艺术品 "。将这样的应用程序引入移动平台将是一个巨大的技术挑战,但谷歌声称移植后的 Tilt Brush" 看起来几乎与 Rift 版本一样,只需要一些小的调整 "。

图片 4图片来自:Commercial Observer

《Medium》(《媒介》)是Oculus另外一个第一方应用程序,它可以让你实时创造3D内容,用虚拟粘土随心所欲地制作自己想要的东西。与其说该程序是游戏,不如说它是工具,但它为用户提供了一种渠道,让他们可以在VR(虚拟现实)中创造建真正独一无二的艺术作品。

奇怪的是,Facebook 自己的 VR 艺术应用并没有登陆 Quest 平台。《Oculus Medium》是一款流行的 VR 雕刻应用程序,它的开发团队宣称《Oculus Medium》需要 "PC 的性能和内存 "。而 VR 绘画应用《Quill》也只在 Quest 上发布了一个渲染器来让你可以查看创作好的作品,《Quill》本身似乎并未登录 Quest 平台。

SGA 的尝试是目前设计、建筑和营销行业技术进步的缩影。使用目前低成本的移动 VR 来展示设计效果,可以比以往的二维效果更好地满足用户的需求。

《First Contact》(所有Touch用户皆可免费享用)

Slocum 说:

《First

VR 还没有改变我们工作的本质,但是它可以显著提高我们工作的成效。以往建筑设计只抽象地存在在我们的脑海中,现在我们可以提前与大家分享它最终的样子。

Contact》(《第一次接触》)是Oculus为Touch用户推出的新手入门级游戏,与Rift的《Oculus

同样,来自美国的 Gensler 建筑设计公司正在利用 VR 设计一个造价 2.5 亿美元的足球场。他们在 VR 中检查建筑细节,并把视角转至观众席中的不同位置,根据观众视角下的观看效果对最终的看台的设计进行微调。

Dreamdeck》(《Oculus梦想甲板》)非常类似。该体验就像是一段简短的演示,每一步操作都紧跟着控制器的配置与教程。在游戏中,你会发现自己置身于复古未来的设定之下,面前是一位友好的机器人。它不是玩具箱,但这项体验制作精美而细致,它会让你玩很多玩具,与此同时,你便能领悟到控制器是如何让你自然而然地与虚拟环境进行交互的。

目前,他们还在测试微软的 AR 设备 HoloLens,并最终计划用它来展示给客户。

《Dead and Buried》(所有Touch用户皆可免费享用)

AR 和 VR 可以让以往的三维设计从二维的屏幕来到真实可感的现实世界,其在设计效果展示上的应用已步上发展的轨道。

《Dead and Buried》(《长眠地下》)是Touch上一款多人射击类游戏,内中包含敌对与合作的游戏设置,玩家可多达四名,全都挥舞着杀伤力很强大的武器,游戏为超自然的西方风格。由Oculus的内部工作人员开发完成。

可目前,科技公司们还没有开发出成熟的 VR/AR 工作平台, 让设计师们直接在虚拟的环境中进行建模,乃至在 VR 中直接开发 VR 内容。

Oculus的《Quill》测试版(所有Touch用户皆可免费享用)

但可喜的是,我们看到在当前 VR 产业内已经有了类似的尝试。这些应用,有的有应用于传统文创行业的潜力,有的创造了新的艺术形式,有的甚至降低了创作的准入门槛。

《Quill》(《羽毛》)以创作为主题,是又一款来自Oculus的第一方应用程序,与《Medium》相比,它更多是与插图和故事讲述有关,而前者则更侧重于3D模型的制造。《Quill》由Oculus的VR电影部门Oculus

Oculus的立体艺术

Story Studio创作完成,为后面即将到来的《Dear

在 6 月 22 至 24 日举行的多伦多国际电影节(TIFF)上,Oculus 在 “VR 艺术 音乐” 板块展示了设计应用 Oculus Medium。其最早见于 Oculus 去年秋天的 Connect 2 大会。

Angelica》(《亲爱的安杰丽卡》)奠定了视觉基础。,虽然Oculus表示,该应用是利用插图讲述故事,但《Quill》看上去却类似于Vive平台独有的《Tilt

这款应用允许体验者在虚拟空间中自由雕塑、建模和立体作画,适配 Oculus Rift 头显和 Oculus Touch 控制器。

Brush》(《倾斜画刷》),因此我们希望可以找到内藏工具,这样一来,利用VR素描讲述故事也会更加容易一些。

图片 5图片来自:Upload VR

《Robo Recall》(所有Touch用户皆可免费享用,于2017年第一季度发布)

TIFF 对它的官方描述是:

Epic

采用 Touch 控制器,Oculus Medium 可以让你用手的运动直接创作,带来自然而且真实可感的体验。即使是初学者,也可快速上手,创造出无与伦比的作品。

Games发布在Touch上的游戏样本《Bullet

Brain Sharp,作为 Oculus Medium 项目的领导,认为 VR 将在艺术上有很大的潜力:

Train》(《高速列车》)获得好评如潮,现在他们正试图将之转换成一款完整的游戏,即《Robo

VR 移除了很多传统条件下的障碍。你不需要使用鼠标和键盘,再去学习一堆快捷键。

Recall》(《机械重装》),游戏将在2017年第一季度推出,届时Touch用户可免费享用。在游戏中,你希望“召回”“损坏的”机器人,对他们进行疯狂砍杀,玩家可使用大量有趣的武器和器械,将机器人的肢体分离,还能把机器人的子弹扔回给他们。

为了展示这种潜力,Oculus 邀请了艺术家 Raz 前往多伦多,每天当场创作 40 分钟。

《VRSports Challenge》(仅预购订单用户可免费享用)

图片 6图片来自:VB

《VR Sports Challenge》(《VR体育挑战》)可以让玩家置身于大众运动最有趣的时刻。其中包括足球、曲棍球、篮球等运动,你会发现自己在玩一系列主题相关的迷你游戏,实际上,其中某些游戏还能让你出一身汗。

据 Sharp 透露,未来 Mudium 还会加入多人互动,对初入艺术圣殿的业余用户提供培训,并可录制创作过程和分享。

《The Unspoken》(仅预购订单用户可免费享用)

这款应用预计将会在今年晚些时候,Touch 控制器发售之后,与普通消费者见面。

《The Unspoken》(《不可言说》)由Insomniac Games开发,是一种独特的魔法决斗游戏,Touch用户在游戏中可进行1对1的决斗。他们还可以选择某些魔法课程,并使用按键和手势施展法术,阻挠其对手。

Tilt Brush和Quill:绘画,在3D中?

来源:OFweek VR 网

Google 旗下的 Tilt Brush 已于 4 月 5 日,于 HTC Vive 的 Steam 平台发售。它允许 3D 环境下的绘画。没有画布的限制,没有二维下的思维定式,你可以在空间中随意创作。

创作者的左手边会出现一个菜单栏,提供多种绘画工具,并可更改颜色、纹理,添加特效。依靠 HTC VIVE 的空间追踪系统,创作者可以围绕自己的作品随意走动,从各个角度修改细节。

图片 7图片来自:Tilt Brush

此外,Google 为你的 VR 创作提供了多种平常无法想象的绘画颜料,如火焰,冰和雪花。因此,对业余用户来说,也有极大的可玩性。

从 Google 提供的 demo 来看,用户也可以进行 3D 建模,并用所提供的工具为其添加艺术细节。

Oculus Story Studio 开发的 Quill 同样是一款 VR 绘画应用。与 Tilt Brush 相类似,它同样支持 3D 环境下的绘画,并支持多种工具和效果。

图片 8图片来自:TechCrunch

Quill 的不同寻常之处在于,这款软件为绘画加入了时间维度。Quill 的每幅作品都是随时间一笔一笔徐徐展开的。为此,Wesley Allsbrook,Oculus Story Studio 的画师说:

Quill 可以让你真正在时间和空间里作画。

对于这款软件,Oculus 并没有将其开放给公众的打算,而是主要把它作为其 VR 电影工作室 Oculus Story Studio 的自用产品。他们目前已用这款应用制作了 VR 作品 Dear Angelica。

另一位来自 Story Studio 的艺术家 Maxwell Planck 认为,Quill 这样的软件可以改良影视作品的制作环节,可以用于制作故事版,策划分镜头脚本,以及电影的概念和美术设计。而在传统制作流程中,由于创意不够直观,一些有趣的点子会在最终制作时丢失。

Google零基础要求的动画制作

Google 的 Daydream VR 平台预计今秋才会面世,但 Google 自发布该平台后没有闲着,已经连续放出了多个应用片段,以展示应用潜力。

上周, Google 在其 YouTube 频道上展示了一款 3D 虚拟现实动画制作应用。从视频来看,用户不需要像传统中那样,耗费大量的成本学习动画制作软件。你只需要拖动想要控制的物品或者节点即可实时录制。

图片 9

而且 Google 之前与 Daydream 平台一并发布的手柄也可以辅助制作过程,使其更加灵活和流畅。

据 Rob Jagnow,Google VR 的软件工程师介绍:

用户可以直接伸手抓住一个虚拟物件并拿着它穿过整个场景。由于这是通过双手直接创作的,这些简单的动画可以传达出一些让我们惊喜的感情。

Envelop,VR的一站式工作平台?

Envelop VR 这家扬言要用 VR 生产力的公司于本周开放了内测。

根据其描述,该平台可以实在 VR 环境中的 VR 开发,实现 VR 环境中的代码修改与实时预览。

图片 10图片来自:Envelop

该公司还声称可以直接在 VR 环境中查看并编辑电脑现有设计软件上的模型,并可在同时使用邮件和浏览器。该技术若完美实现将有利于建筑设计与工业设计。

此外,Envelop 还宣称可以在 VR 环境内实现多屏浏览,摆脱显示器数量的限制。他们还致力于在 Web 上插入虚拟现实内容的链接,数据在 VR 环境中的可视化。

目前,这家成立于 2014 年的初创公司已计划将 SDK 开放给开发者。

把传统平台的设计转到 VR/AR 平台上,或者在 VR 中编辑 VR 内容,会给设计者和艺术家带来更多便利。

比如,在 VR 环境中的直接编辑会给当前 VR 电影的创作带来巨大优势。电影人们不再需要用分屏的方式处理整个素材,而可以直接在 VR 环境中进行预览和编辑。

同样的,对于游戏场景设计,电影道具或场景设计,VR 沉浸式的体验可以让创作者直观地感受整个氛围。

编辑:产品评测 本文来源:但只限内部使用,这些例子告诉你

关键词: