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6G运行内存的手机真的比4G的好吗,2g运存到现在

时间:2019-09-23 11:06来源:产品评测
我的回答是肯定够用,请看下面的分析 苹果XR运行内存3G,而目前苹果最新款XS运行内存才4G,对比国产手机动不动就6G、8G、12G的运行内存来说苹果的运行内存确实太小了,很多人就会担

我的回答是肯定够用,请看下面的分析

苹果XR运行内存3G,而目前苹果最新款XS运行内存才4G,对比国产手机动不动就6G、8G、12G的运行内存来说苹果的运行内存确实太小了,很多人就会担心是否够用,手机会不会用着卡,要想弄明白苹果为什么这么做,首先你得明白苹果手机的IOS系统运行机制

第一点:苹果手机的每一个APP都有自己的一个空间,相互独立,互不干涉并且每个APP都只能读取自己空间内的数据,当你不想用这个APP在删除时会把该APP产生的垃圾一起删除,不会让手机系统存在缓存垃圾文件

第二点:苹果的伪后台,所谓伪后台就是尽管你手机同时开了很多个APP,但IOS后台会记录你所开的全部APP,然后把所有内存调整到你当前正在使用的APP,而其它那些暂时在后台没用的会被临时关闭,所以在你运行每一个APP时都不会因为内存不足而导致卡顿;不像安卓手机,只要打开了APP不管当前是否使用,每一个APP都会占用一定的运行内存,一旦运行软件过多,手机就会出现卡顿或者卡死的现象

第三点:苹果硬件与IOS的完美配合,苹果独有的A系仿生处理器,使得苹果在开发IOS时可以专门的针对自己的处理器进行优化,充分发挥硬件效率,使得运行效率更高效

我目前使用的手机还是iPhone 6S,已经用了快三年了,但目前还没有想换手机的想法,6S运行内存才2G,但不管是玩王者吃鸡或者日常应用都还很流畅,所以XR更不会卡,完全够用

你居然跟苹果聊运行内存,你问问用苹果手机的人,有多少是去担心这个问题的,似乎这个顾虑更多的是体现在安卓机上面吧,毕竟它们都整到12g去了

够不够用,这个肯定是放心的,你更多的是应该考虑容量多大的,64g显然要跟不上时代了,对于很多人显然不够用了,举个例子吧,我自己手上的苹果7,2016年上市的,它的运行内存是2G,对,你没听错,这放在安卓阵营里面就是垃圾一样的存在,似乎只有百元机才会配备的,可在苹果上面,那就是正常的,这么说吧,我目前使用流畅度非常好,不管是日常使用还是游戏,它的处理器一点都不亚于骁龙855跟麒麟980,运行内存也不比现在的动不动就6g跟8g的差,这就是差别

而去年上市的苹果xr,它的运行内存是3g,我的2g都不担心,你还担心3g,我的苹果7 128都还打算再用个2-3年呢,照这样的耐用性,我可以给你保证,只要内存够,你用个4-5年绝对是没问题的

其实,堆配置,并不是苹果擅长的,虽然它的参数并不高,但是它有质量,正如这么多年的1200万后置摄像头,它的拍照素质我觉得并不会比动不动就虚高的4800万来的差,个人看法哈,可能我对这方面比较小白,只是以普通消费者眼光去看待,所以说,苹果手机,你就选几代就是了,不用过多的在意它的配置参数,除非你很讲究

够用是够用的,但是不会好像iPhoneXS一样富裕。

有人说,iPhone不需要讲究内存的。这个说法不对,要是不讲究内存,为什么iPhoneXR是3G运行内存,iPhoneXS是4G内存?为什么不都3G内存?为什么贵一点的iPhoneXS系列要4G内存。为什么要给iPhone涨内存啊?万年2G不好?多省成本啊!

我们要承认苹果对运行内存的控制能力是顶级的,但是它不是神,还是需要依靠运行内存的。

这里是ICE机智,感谢您的阅读!

首先来说,如果是同一部手机,相同的配置来说,当然是手机运行内存越大越好,手机就会越来越流畅,一台手机流畅度大部分取决于CPU GPU RAM ROM 系统优化结合的,所以说手机的运行内存大小也很重要。

我们先来了解下什么是RAM,即运行内存,手机内存的作用是管理手机后台,也就是说,手机内存越大,后台管理功能就越强大,简单来说,你的手机内存越大,后台能同时管理的APP越多。但是,也不是手机内存越大,手机就会变得流畅,手机内存只是其中一个影响因素,还有其他的因素决定手机的流畅度。

CPU的选择十分重要!高通骁龙845、苹果的A11、麒麟970等等都是十分强大的处理器,现在的旗舰机很多使用的都是这些处理器。手机系统也会有一定的影响,现在安卓手机运行内存可以高达8GB,而苹果手机只有3GB,4GB。为什么苹果手机用一两年都不会卡顿,而安卓的会出现卡顿。IOS系统会自动给你清理不用的后台,保持你的手机有足够的运存支持你打开其他APP,而安卓的就不会自动给你清理后台,一直到手机卡顿,久而久之,还会吃掉你的运存,会发现越用越少了。所以手机系统也很重要。

总的来说,买手机建议买6G不选择4G,也要看其他的配置,谢谢!

作者:芯智迅——小申

手机的6g运行内存真的要比4G的运行内存要好吗?

手机的运行内存和电脑的运行内存在运行过程中起到的作用是相同的,都市用于CPU暂时储存的数据,理论上运行内存越大运行内存运行的速度越快

但是问题又来了,要在同等的条件下,比如CPU相同,也就是手机的处理器,比如同时都为八核处理器,与电脑的CPU工作原理基本相同,并不是说八核处理器在工作的时候,同时八个核心,共同处理数据,而是在处理大程序的时候,当第一个处理器不能满足运行要求是,才依次类推,这样做节能,而且不浪费资源

手机的主流处理器,相信很多人都比较了解,比如高通,还有华硕的麒麟,等等

所以同为八核处理器,运行的速率还是有很明显的区别

即便是CPU相同,运行内存相同,安卓系统,和苹果系统对比,安卓系统对于硬件的优化性没有苹果系统的好,即便是苹果系统的硬件配置没有安卓系统高,依然能够较为流畅的运行,数据以及其他

所以,6gb的运行内存,对比4gb的运行内存

必须是在CPU相同,运行系统相同的条件下,6gb的运行内存是要比4gb的运行内存速度更快一些,当然,可整个系统的储存也有一定的关系,如果储存的空间越小,甚至满载,也是会影响整个系统的运行,就好比电脑的C盘,预留空间不足是同等道理

如果不考虑其它的综合配置,就单说运存的大小肯定是越高越好的,但是这个好并不是说在某些体验上有很大的差别,就像你拿两部其它配置相同,一台运存是6G和一台8G的手机日常体验基本上是没有区别的,除非你一下开非常多的程序或者同时打开好几个大型游戏那么区别就出来了!

但是对于普通的消费者来说是不会有太多的极限操作的,所以说过高的配置基本上就是浪费了,对于要求不高的人来说4G的运存的都够用了,而且关于性能来说处理器的优先级会更高,所以一台4G运存的旗舰机会比一台运存6G的中低端机体验要好不少。

运存的规格也是有区别的,举个很直接的就是2米宽的高速公路和3米宽的泥巴路,车在哪条路上跑得快?无疑是高速路更快因为高速路更平直无坑坑洼洼,而泥巴路虽然更宽但是路面并不好,也就是说运存不仅要大规格还要好,LPDDR4目前是最新的,有消息称DDR5的全新运存规格就要来了!

一样的售价其它配置都一样你肯定是选运存更大的,但是买手机如果看重性能的话首先要挑的就是处理器,还有运存的速度是随着时间的推移读取速度都是会下降的,所以一块高规格的4G运存和一块低规格的6G运存,我会妥妥的选择4G,一个数字后面隐藏了太多的门道,有兴趣的同学可以去了解下运行内存芯片的规格问题!

随着手机系统和APP的发展对于硬件的要求肯定是越来越高的,所以你要是一台想用个三年以上的话最好是买配置高一点的,内存和运存都可以买大一点的,处理器也要买当年最新的旗舰处理器,你一台手机只是用个年把的话那就随便买,一台手机有好几个内存组合买那个最低的就行!

6GB还值得买吗还是直接8GB

这个问题也是非常多的人关心,觉得6GB是不是不够用,需不需要一步到位,但是我个人的想法就是结合自身需求,因为增加的2GB更多可能在平常操作中没有很大的改善,主要还是在于大型游戏画面的渲染上来体现,使用这个可以结合自己情况来看

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当然,苹果也不是万能的,iPhone6s plus放在现在来看,跟旗舰是全方位的落后了。但是没有关系,毕竟好歹当年是一代神机了。

而如果我们正在使用一个APP,所需运存非常大度时候,系统会释放所有不活跃内存的空间,给这个APP使用,所以我们不用担心手机卡顿。

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以往我们用了一段时间后会觉得卡,主要是因为长时间的使用,后台会累积非常多的软件服务及缓存,导致内存资源不足进而出现卡顿,然而发展到今天,6GB内存为手机的起步配置,10GB为顶配时,似乎这个问题已经得到了很好的解决了。

iPhone6s plus本身还能使用,很多程度上是得益于iOS系统的优化。当然,无可否认的A系列芯片的强大,尤其是CPU性能,真的很强的。但是强大也不可能强大四五年,iPhone6s plus都好几年前的产品了,这还能用,iOS才是最主要的原因。

所以,只要系统需要更多的活跃内存,就会强制释放后台非活跃内存提供给前台。而且,在转入后台的APP会停止运行,这就是“伪后台”。这就和安卓系统有了本质的区别。

安卓机型的对比

安卓系统以Linux内核为开发基础,通过虚拟机运行机制来执行程序,资源占用率较高。

对比iOS系统上的劣势,安卓机型只能够通过叠加硬件来达到苹果手机的同等水平。

那么,安卓机型6G运行内存真的比4G好吗?

一种情况,手机的运行程序不足4G,两者之间没有任何差异,性能几乎相同;

一种情况,手机的运行程序超过4G,内存更小的手机就会导致卡顿,6G内存则更加流畅。

对于自己能够使用的到内存有个客观的预估,将会具有更好的选择,毕竟两者之间存在价格差异。

好不好是相对的,但是从事实来说运存大一点还是好一点的!

由于题主并没有提处理器以及运存规格系统平台,所以我们都用相同项来说明!系统平台定义为安卓!

手机运存是手机App以及系统生存的地方,运存越大同时可运行的App也越多!现在这现象大家可能感觉不是很明显,但是回想一下之前2GB、3GB运存的手机运行起来切换后台时会有明显的卡顿那是因为程序重复加载,或者是直接程序重新启动,这样的使用体验放在今天真的一般!

大运存相对小运存来说可以保持更长时间的畅快体验,这也直接说明了大运存手机寿命稍稍长一点!同时也证明了大运存手机更保值!

文章的第一句话已经说过了,好与不好都是相对的!大运存和小运存的好坏都是根据自身使用需求来选择的,如果你手机App不多,并且使用手机周期较短同时想买一个价格相对较低的手机,那么4GB运存足够满足你!反之那就选择大运存!

以上结论都是相对性的,对比环境变量控制一般所得出的结论,具体结果因人而异!

我是2018年从iphone6换到小米MIX2S的,也就是说从1G运存的苹果手机换成了6G运存的安卓手机,虽说安卓和IOS的运行机制不同造成了内存容量的需求不同,但是对于iphone来说,如果运行内存太少也会严重造成手机的卡顿,像iphone6现在用起来经常自动清后台不说,运行稍微大一点的程序就会很容易闪退。

你说满足日常使用也行,毕竟每个人的需求不一样。但是你说玩手机游戏不卡,那就真的过分了。

那么,iOS怎么运行内存的呢?打开一个APP,手机就在运行内存了,但是有的APP你并没有使用,但是你已经放在了后台,这时候,系统会选择性的将后台软件占据的内存,给当前的软件使用。所以,我们看到空闲运存一直在发生变化!

与系统优化也有一定的关系

同系统手机中,系统的优化程度也占一部分因素。不同厂家对于各自的系统的优化程度也是有稍微差距的,但是目前来说大厂的优化对于此项比较已经影响不大了。

第二点安卓系统,本人初步了解一些,就简单说一下吧,首先安卓系统的开源,导致了多个厂商的不同程度定制,广告植入等,谷歌公司是无法控制的,这就导致了不够纯净的第三方定制系统,冗余内容太多,负荷变大,不断的使用,产生垃圾,也就造成了卡顿。还有就是安卓的内核,安卓系统层面的底层是Linux,并且在中间加上了一个叫做Dalvik的Java虚拟机,Java虚拟机优点很多,缺点也很明显,比如垃圾回收机制,内存分配,内存占用,无法完全杀死,释放等情况,造成内存占用过高,常驻内存,垃圾不断增多,手机用的时间长了,就卡了,这时候如果选择重置,刷机,也是能恢复流畅的。

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所以,512M的iPhone可以和4G的iPhone保持一样的流畅,就是这个原因。而iPhone XR的运存为3G,自然更够用了。

我是雪鹿,是一名科技领域创作者,希望我的回答可以对你有帮助。

笔者曾经做过一个对比,一部使用了一年左右的iPhone 6s在最新固件下明显要比使用了两年的更流畅,证明剩余电池容量也关乎着流畅度方面的表现。

style="font-weight: bold;">感谢邀请:我是科技数码随时答,很高兴能回答这个问题

为什么说是够用的呢?

iPhone后台的机制是采用冻结的机制,它们的冻结几乎不会占用后台的资源,然后凭借iOS的优化和A系列的芯片的优势,能够快速启动APP,加上合理的过渡动画,这就使人感到流畅。

而且,iOS会对不同的机型进行优化,系统的容量会适配不同的手机的运行内存,避免内存带不动系统的情况。

但是iOS的系统越来越大,它们对运行内存的需求会越来越大。随着时间的流逝,一段时间之后的iPhoneXR和iPhoneXS会拉开距离。iPhoneXS得益于更大的1G内存,能够做到大型程序之间的切换更加畅快。不要少看这1G,iPhone有时候要隔一两代才给你升级1G的内存,这里的差距还是很大的。

当然,得益于A12,苹果会让iPhoneXR保持流畅,就是在大型程序切换或者高性能活动时候,明显感受到这1G的差距。当然,日常使用看个微信什么的,就感受不出来。

所以说,这是够用的。

不过,iPhoneXR的价格便宜很多,性价比就出来了,相差这么1G的内存,也是合理的。

运行内存,那就不得不提下ios运行机制,ios是伪后台运行模式,任何第三方程序都不能在后台运行,也就是所谓的闭源系统,可玩性照比安卓要差些,但是换来的就是系统的安全性以及流畅性,再说说,iphone xr,A12处理器(当今最强手机处理器,不接受反驳),3G运行内存,安卓目前标配运行内存6G起来说,看着似乎偏小,但由于处理机制不一样,ios3G内存完全够用,甚至可以说三年内完全够用,三年后系统依旧流畅无比,可以参考iohone 7,楼主完全不用担心。另外后置时尽量后置内存偏大的配置,最好256G,由于软件越来越大,照片、音乐品质也越来越好,占据空间也会越来越大,所以为了自己省心,建议购置256G内存的配置!

苹果封闭式的系统,软件都要通过审核的,后台机制推送机制决定苹果手机3G运行内存都绰绰有余。

内存占用高,相互唤醒,体积臃肿,体验不好的APP都上架不了。即使上架后升级后变得不合格的APP也会被下架苹果商店。

所以完全不用担心内存不够用。

我现在的6SP2GB运行内存也很流畅。

对于苹果iphone xr的日常应用足够了,甚至是苹果最近两年的期间处理器性能都有一些过剩了!就从上一代苹果8来说搭载的a11处理芯片满足日常使用是绰绰有余的。

由于苹果中央处理器soc芯片上没有选择像高通的高通骁龙处理器,或者是华为的海思麒麟处理器里面都内置通讯通信基带的原因,也就使得苹果的cpu纳米晶体管可以堆叠的更多!

不要小看一个小小的芯片基带所占用的微小空间,在当今科技如此发达的现在一个几毫米的空间就可以堆叠千万级别的纳米晶体管! 所以说这也是苹果的处理器性能要比安卓系列的高一些——所以说苹果iPhone xr 的处理能力毋庸置疑!能够满足一些复杂程序和繁重的任务图形处理能力,市面上以及app软件商店里的众多大型游戏都可以很好的运行!

(并不是人们口中的苹果处理器性能就比安卓芯片高,恰恰相反高通骁龙处理器和华为海思麒麟以及三星的猎户座处理器能在手芯片有一部分被通讯通信基带占用的情况下依然力追apple芯片处理能力,并且不断缩小差距,已经很厉害了)

苹果手机系统的运存与安卓比旗舰机型比一直有些差距,而大家并没有觉得苹果电话的运行速度会比安卓运行慢,不觉得卡顿,而且我们购买苹果电话的时候很少有人会问电话的运存是多少的,都是按照手机储存容量的大小来选择机型。

我们在购物平台选择苹果机型的时候也会发现,选择安卓电话的时候会根绝运存和内存的大小来区分价格,选择苹果电话的时候并没有运存的大小,这就说明了运存对于苹果的机型来说不是最重要的,也不作为宣传的内容。

那么为什么苹果的电话运存比安卓小反而会更流畅呢?

IOS是一个完全封闭的系统,不想安卓那样是一个开放系统,所有的APP都是要经过严格的审核才能进入App Store,APP运行、关闭、是否驻足后台,全部由IOS来控制,不会像安卓系统那样软件良莠不齐,有些软件在后台偷偷运行。IOS是应用Objective—C语言来开发的,不像安卓系统,打开软件时需要用Java虚拟机的运行机制,而IOS中运行程序是系统直接调用,这也是IOS的优势。后台也是比较占用运存的一个方面,IOS系统中,软件退到后台其实是被直接关闭掉的,我们在后台看到的那些程序截图,是你当时退出的页面而已,所以苹果电话的后台没有关闭所有程序的选项,而安卓系统后台的程序是驻足在运存里,继续运行,所以苹果电话的内存一直做的很小。再说下IOS系统中的后台应用刷新,举个例子,我们通常用的微信退出之后,我们仍然可以接受到微信消息提示,那是苹果的服务器推送到电话上,与后台没有关系,如果打开微信的后台刷新的话,我们重新打开微信就会发现消息已经接受来了,如果没有打开后台刷新,重新打开微信程序的话,需要手动刷新,才能看到消息。当然苹果运行流畅还有很多系因素决定的,并不是专业人士,只能简单描述下,有懂技术的朋友可以在下面留言补充。

xr是用的3g运行,用的ios12。当年6s刚出来的时候用的2g运行ios9。如果这两个手机都用过,就不难发现xr后台杀的比6s狠,突然杀那种经常有。

个人看法,对于新出的手机,各方面肯定符合现下的手机潮流,运行起来大部分会让人满意的,更何况是苹果呢?(技术方面咱就不扯了)问题就是时间的问题,app不可能不更新,系统也不可能不更新,只要更新,剩余的RAM必然减少,不要觉得更新完很流畅就是内存优化好了,过几天还是一样的。你3G的运行,现在还能在玩王者的时候瞬间切后台看消息,看视频,或许等王者更新到2G大的时候,微信装完2G的时候,你就能了解3G的够用程度了。用买卖的话说就是保值率不高。

6G运行内存的手机真的比4G的好吗?

理论上来说,6G运行内存的手机是比4G的好的,但是也会取决于其他因素。

如今大部分安卓手机仍然在使用6GB内存,但是搭配的处理器也在不断升级,除了高通骁龙660之外,还有性能更强的骁龙845,以及海思麒麟970。这些处理器的工艺和性能要远超当年一加3所用的骁龙820,不仅速度更快,而且更加省电。再加上内存和闪充也均升级到了LPDDR4X和UFS 2.1,所以即使是6GB的安卓手机,再用两年出现卡顿的可能性也不大。

3、强悍的硬件性能!
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别看a9处理器几年前的处理器,然而性能却依然强悍!多说无益,看图说话!
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很遗憾的一件事:iPhone XR的运存为3G,而iPhone XS max的运存为4G。这两部手机的区别就在这里。所以,很多人认为iPhone XR使用的是A12处理器,应该和iPhone XS max的性能差不多,其实还是有差异的!

CPU也有一定的因素

就像吃饭一样,碗(运行内存)再大,但是吃饭的是个小孩子(CPU),那么也发挥不了内存的优势,可能这个CPU对于4G就已经足够,再上到6G也只能使用4G内存,这里也就没有必要了,但是目前貌似没有这种匹配不太科学的机器。

第一点就是使用时间,由于使用了有一年的时间了,现在科技发达,更新换代非常快,手机app占用空间,内部效果也不断升级,这就会不断的去吃硬件配置,也就是旗舰不再是旗舰,相应的肯定会卡顿,就像是几年前的游戏电脑运行现在流行的大型游戏会吃力,这就说明了硬件 软件都在进步,多年前的产品势必落后淘汰掉。

我们再看另外一个优势:就是单核性能。

感谢您的阅读!

以上是我对这个问题的解答和观点,纯手打,实属不易,也仅表达个人观点,希望能给读者很好的参考,若是觉得写的还可以就给个赞吧。

理论上来说手机运行内存越大,其它硬件配置相同的情况下,手机越流畅。因此,理论上6G运行运行内存手机比4G好。然而实际使用情况,这个结论却又不是绝对的。苹果2G内存也能玩吃鸡,而有的安卓手机6G内存却卡的飞起。手机好坏和太多因素有关系,接下来简单介绍下。

回答:

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手机运行内存原理

手机在运行软件时,CPU会从存储空间中去找对应软件的数据包。之后将软件对应的运行部分调用出来,放到运行内存中,在运行内存中将程序启动起来,你会在屏幕上看到对应画面。随着程序的不断运行,有些数据会放回储存空间,同时会提取下一步用到的数据。因而可以理解运行内存就是一个临时寄存工作站。由于安卓系统运行采用多任务形式,因而后台的程序依然可以运行,这些程序虽然不在屏幕上显示,但是依然在占用运行内存空间。倘若运行内存不足,数据没有足够的空间运转,也就会出现手机卡顿的现像。

其实两年就有6GB内存的安卓手机了,比如vivo Xplay5和一加3。其中一加3是标配6GB运存,而且这款手机的价格不高,相信至今仍然有不少用户在使用,我正好也有一款。为了回答这个问题,还特地从箱底里把它找出来,体验了一会儿后发现,并没有明显的卡顿。

iphone6sp在2015年就已经发售了,距今已经4年的历史,这部手机之所以能保持耐用很大一方面是因为苹果的IOS生态系统所赐,因为苹果的手机型号非常少,每年就推出1-2部手机型号,所以苹果的手机产品硬件配置相对统一,配合自家封闭的IOS系统可以非常方便的对自家手机进行优化调整,比如iphone6sp性能不够了IOS就会自动降低一些效果的使用,也可能会提高旧手机芯片的频率,从而保持流畅。

苹果XR的运行内存是完全够用的

1、任务管理机制:安卓类似windows 是真的多任务操作系统,允许多个任务同时运行,所以对内存要求比较高;iPhone的iOS 系统有独特的任务管理机制,可以简单理解为伪多任务操作系统,当应用程序不在前台运行时 会被系统挂起,只是数据驻留在内存而已。

2、内存管理机制:简单而言,在执行任意应用时,应用向系统申请内存空间,如果应用在使用的过程中不断申请内存,超过了系统限定的内存区间,系统会发出内存警报,严重时会直接将应用杀死。同样,如果应用向系统申请内存在,系统内存空间不足,系统会结束后台应用的进行,以释放空间资源。

3、IOS系统是一个完全封闭的系统,并对其生态内的应用有着严格的审核,所以应用的质量相较于安卓的好的太多,可以对其进行有效管理。

所以内存从不是iPhone宣传的部分,甚至都不用去考虑的方面,任务几乎都不用清理,没影响的,所以XR内存方面放心吧!

问:6G运行内存的手机真的比4G的好吗?

在两年前,旗舰手机配备4GB内存已经算是顶配版本了,在目前来说,4GB内存对于Android来说也基本够用,不会带来特别卡顿的感觉。当然这也要有一个前提,搭配的必须是旗舰级处理器。

感谢您的阅读!

问:苹果xr运行内存够不够用?

内存越大,手机越好?

如今安卓手机标配运行内存已经到6GB,高配更是有8GB,iPhone最高内存才3GB。然而很多软件运行时,安卓手机运行流畅度却不如iPhone。内存只能作为手机运行流畅的一环,但不是决定环节。iPhone小运存,却依然流畅,主要是其系统对于后台程序直接冻结,相当于只保留了进程记录,程序本身的数据全部清理出去了,有的甚至直接关闭程序。因而内存运行时所有的内存优先供给正在使用的程序。同时,CPU的强大与否也很关键,另外就是系统优化和软件优化。随着软件体积不断提升,运存的增加是必然的,如今6GB运存完全够用了,而8GB完全就是为了未来做准备。如今软件和系统环境,8GB运行速度并不会比6GB强多少,多出的2GB绝大部分时间处于闲置状态,只有你同时打开几十个软件后,超过了6GB的上限,8GB才会有用武之地。

如今运行内存的大小更多的时候作为手机的一个卖点在宣传,内存再大,手机系统优化不好,软件优化不好也是白搭,只有利用最大化才是王道。可是很多的手机厂商不会这么去做,他们要给我们一个还手机的理由!

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你好,我是一名数码销售和维修人员,我来回答你的问题。

安卓系统基于运行效率的原因 ,一直以来都对硬件性能要求较高,从安卓初期的256m运存到现在的6g运存,安卓手机的内存在不断的提高,在可见的未来,这一趋势还将继续。

由于系统,软件app都越来越占用运存,因此,目前6g运存已经成为主流,运存大的手机在运行多任务的时候优势明显,现在的安卓手机多任务是必然,除了加载系统本身的各种框架服务,核心app,用户一般还在后台一直运行例如微信等等app,使得大运存的手机在流畅度上有更好的表现。

你要问6g肯定比4g好吗?这是肯定的,8g更好,但是价格也更高,如果你不玩游戏,手机平时有养成清理后台的习惯,那么在现阶段,4g运存的手机是完全能够保证流畅的,这一点不用担心,但是随时系统的更新,今后app的升级,也许一两年后你无论怎么清理后台,都会变得卡顿。所以你如果期望手机能在今后很长一段时间内流畅,6g是不错的选择,如果基于预算问题,现阶段选择4g内存也没有太大的问题。

你可以关注我,有任何关于手机和电脑的问题都可以私信我,我会免费给您解答的。

题主提到这个问题我可以给常明确的告诉你,就安卓这个垃圾系统,你就是放个12GB照样给你耗费的一堆,不是其他原因就是因为安卓系统本身设计的就垃圾,很多人肯定会反驳我的意见,但是我想说的是曾经做过一段时间的底层安卓开发,当你做底层优化开发的时候你就会发现安卓对硬件的要求是无止尽的,都是因为底层的程序代码写的就是太烂了,对于谷歌的工程师我也是醉醉的了,他们才不管你什么代码优化,只知道赶紧早点下班回家躺着和媳妇过二人世界去,所以6GB的运存在安卓手机下绝对比4GB就是好。

做了段时间的底层开发,你要想实现一些功能就要都需要各种绕道.各种技巧.途中你会遇到各种恶心的设计和构架.。时间长了 你会发现安卓系统的整体设计. 从来就不考虑模块的速度 和性价比. 就是怎么写代码写的爽怎么来. 效率和内存占用优化等方面它安卓根本不考虑。再来看看现在安卓系统的臃肿,当你买一个手机回来你看下系统占用的内存空间都是几个G的臃肿,因为什么里面有着太多重复的东西,为啥因为没有采取共享机制,用到了就直接在搞一个,我想问你们就那么懒吗?我发现谷歌的程序员从来不考虑空间的利用问题,他们只考虑自己打代码打的爽就行,然后功能实现早点下班,从来不考虑上一代代码版本及优化问题。一旦你的手机运行不了新的系统就说你的手机垃圾,谁让你不升级硬件,在他们的名言里面永远都是硬件性能永远是过剩的,代码无论如何烂,反正硬件发展的速度快,这就导致了我们的手机核心和运存不停的在增长。

另外现在很多安卓的底层硬件的接口都已经被封了,想要授权开发真的是很难,因此很多功能的开发还是受到了限制,尤其是现在稍微以设计到底层硬件开发都要经过他们的GSP认证,否则你就是侵权了,这就是为啥国内很多手机厂商要对安卓进行深度定制开发,如果不这样就算是现在12GB的运存晓龙10000万的硬件照样卡顿。因此你们现在能够使用到如此流畅的手机系统,都要多感谢这些底层优化的工程师们啊。

其实手机运行的流畅度与否,与内存大小的关联不是很大的,但是内存越大的手机,能同时运行的后台程序更多是事实。手机流畅与否,需要从多方面来考虑的,而不是像有些不懂的人所说的,手机内存越大运行就流畅。


处理器的性能会决定手机系统的整体表现能力操作系统的优化程度会决定手机的整体流畅程度处内存外,手机的ROM读取速度也是系统运行的一个保障


我们都知道,苹果的iPhone一直都采用的是自带固定ROM结合自家设计的硬件来使iPhone与IOS达到完美契合的目的,保证IOS在运行的稳定性和流畅性。这就是苹果IOS的一个非常出色的地方,软件硬件都能达到完美结合。目前很多安卓手机也都采用的UFS2.1,读取速度非常快且稳定,所以现在很多安卓手机运行也越来越流畅。加上这些年来,手机厂商们对ROM的优化已经不像之前那般无头无脑,比如MIUI、EMUI、三星的ONE UI、一加的氢OS/氧OS都优化得非常不错,整体稳定性和运行速度上都有不错的保障。

不一定,因为如果后台程序运行过多而系统又不能及时清理的话就会浪费运存,打个比方,有两条公路一条较宽,而车辆较多,一条较窄,但只有一辆车,那么后者可以通行的车辆的最大尺寸就比甲的大许多,所以系统自己的优化就十分重要。

在目前的软件方面,4GBRAM已经足够日常使用与主流游戏的运行,所以如果不要求高品质画质,最好选择4G的RAM,如果要求大型游戏高质量运行,那你一定不缺软妹币了,还买6G干嘛?八G直接肝呀!

最后我想说的是如果只满足日常使用的话,4G就够了,6G只是有优越感而已(本人实际使用体验,不喜勿喷)。

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手机运行是否流畅与多种因素有关,内存的大小仅仅是其中的一个因素。

操作系统执行效率、后台优化、资源占用的高低,决定了内存大小是否流畅;

例如,苹果的iOS系统。当前旗舰机型iPhone XS Max最高仅为4G内存,运行流畅度要远超安卓6G内存的机型。并不能单以内存大小来判断手机运行的快慢!

这里为了统一对比标准,仅以安卓机型的内存为例比较。


那安卓机几年换合适

对于安卓和苹果还真的不太一样,苹果手机的服役时间平均在3.5年,也就是说,对于我们来说,苹果用户主要关心的问题实在电池效率,在85%左右就可以考虑更换新电池啦,而对于安卓手机的寿命平均在2.5年,区别上相对差一些,但是安卓的价格本身就比苹果便宜些,进而一年的时间结合对应的换机成本来说,我觉得安卓还有点小赚呢!

回答:

手机随着使用年限的增加,内部安装的APP越来越多,再加上微信、QQ的各种聊天记录和图片,会在存储空间中产生大量的碎片文件。虽然NAND闪存在读取碎片文件时要比传统机械硬盘快很多,但大量的碎片文件依然会影响手机的性能。

另外随着时间的推移,各种APP不断更新,体积越来越大,对于系统资源的消耗也就越来越多。两年前我们使用2GB运存的安卓手机就足够了,但现在需要6GB才能保证流畅运行。所以未来再过一两年后,6GB运存也不够用的情况还是有可能会发生的。

比如现在流行的AR技术,就需要用到较多的系统资源,给内存带来更大的压力。随着支持AR的APP和游戏越来越多,6GB内存也会变得捉襟见肘。

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当然,如果熟悉安卓手机的用户也可以轻松的面对这些问题,比如通过系统还原来删除存储空间中的碎片文件,加快闪存的读取速度。以及通过系统来限制APP在后台自启,减少手机同时运行的程序。这些都可以达到加快手机运行速度的目的。

所以现有的6GB运存手机在未来一两年之后,的确有可能出现卡顿的情况,但问题应该不会特别严重,而且也存在解决的方法,大家不用过于担心。

回答:

感谢您的阅读!

为什么大家对于安卓手机的印象在慢慢的改变呢?安卓手机的大众印象已经由卡顿到流畅,从使用半年卡顿,到如今使用2-3年都不会太明显的卡顿了。我自己深有体会,我最开始使用的是摩托罗拉MB200,这款手机的运存为256MB,实际上手机的系统一打开,就占有了50%以上的运存,稍微打开几个App,手机已经开始非常卡顿了。这款手机我使用了1年不到,就更换新机了。图片 12

另外一部倒是比它的运存要大,达到了1GB运存,三星i1900。但是,三星手机的特点,我相信大家是知道的,这款手机的系统一般,使用大概半年左右,已经开始有些卡顿了。这种卡顿情况是系统造成的,其实何尝不是系统的运存造成的呢?

所以,到底什么原因造成的系统卡顿呢?

系统是一个方面,目前的安卓系统通过不断的优化,对于底层结构的修改。特别像一加等几乎将很多预装软件都进行了卸载,保证了手机的流畅性。

处理器是一方面,骁龙处理器或者麒麟处理器,不断增加核心数,增加手机的CPU性能,让这款处理器的性能会非常强劲。

运存是一方面。我们知道之前的安卓手机都是4GB起步,如今基本上都6GB起步了,这种情况下,能够让手机的卡顿情况延迟,也能保证手机的运存更充足。

所以,系统 处理器 运存的配合,是目前安卓手机不容易卡顿的亮点。比如小米6这款机型,到现在还一直很流畅。

回答:

其实无论是安卓手机还是苹果手机在使用一两年后都会觉得反应变慢了,但是就现在的安卓优化来说用个一两年明显的卡顿肯定是不会有的,最多就是程序启动慢、大型游戏玩不了或者是开不了高特效,日常操作刷个朋友圈新闻什么的还是没问题的,毕竟好多人都是一台千元机用三四年的!

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运行内存6GB手机就不会卡吗?很明显不是的,运行内存只决定了性能上限,而处理器才决定下限,有时候手机卡不卡处理器的优先权更大,毕竟不是每个人都一下打开十几个程序,都玩占内存的大型手游,一进行小规模的操作的时候就是完全考验处理器的,要知道很多人连4G的运存都用不完,比如我就是!

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iPhone告诉你运存没那么重要,现在iPhoneX也才3G的运存,而且还是因为双摄的加持对于照片的处理需要更大的运存,而iPhone8还只有2G的运存,一是本身系统优化到位,二是A系列芯片性能过硬,三是IOS系统的后台管理大家都懂的,而安卓也在向这一方面优化,未来我也相信安卓和IOS的差距会越来越少!

从国内的安卓生态环境来看当然运存是越大越好,因为全家桶流氓软件太多了,但是对于时间年限来说4G运存和6G运存的差别并不会太大,因为经过长时间的数据读写RAM芯片速度已经慢下来了,所以这时候就不是运存大小的问题了,而是RAM芯片本身的读取的速度,比如时间长了开机桌面的程序过一会才会出来。

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手机是一个高集成化的产品所以芯片等元器件老化的速度也会加快,所以你要想你的手机能多用几年就尽量选择旗舰机和旗舰处理器,运行内存也不光只看大小、也是有规格的DDR4X算是最新的内存规格了,不过好像这两年DDR5就要来了,某某厂商的“闪存门”给了我们经验,无论是RAM还是机身内存的大小很重要,而规格和品牌更重要!

我们先看看iPhone 6SP的处理器,这款处理器采用是双核处理器,当然,这款手机的优势,还在于将一直坚持的1G运存提升到了2G,这也是这款手机能够不卡顿的原因之一,iPhone 6SP可以说这方面还是比较强劲的。

但是,iPhone XR的运存不够用吗?实际上并不会。iPhone手机的APP在运行的时候,iOS的运存我们将它分为联动内存和空闲内存、活东内存和不活跃内存,这里我们就说的是活跃内存和空闲内存。

最后总结:手机运行内存高一点好,但是合适自己的才是最重要的。

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2、严格的软件标准!在苹果app商店里所有软件都经过严格的审核,并且开发者必须遵守ios的开发规则,所有的软件都是针对苹果机型单独适配开发的,怎么会卡呢!尤其是苹果ios系统的游戏基本可以吊打安卓系统!无论是游戏过程的稳定性还是游戏的打开速度!苹果的游戏开发商就是针对苹果手机开发的,量身定制的东西怎么可能会不合适呢!

取决于操作系统

大家都知道苹果的手机系统很流畅,即使安卓都8G运行内存了,苹果的最多才3G运行能存。但是苹果系统很多时候流畅度却超过了安卓系统,这是为什么呢。

因为安卓系统运行应用使用的是Java环境,因此需要额外的内存来做垃圾回收。即当按下home键,应用到后台,Java需要额外内存来回收该应用占去的内存。内存足够大时,这个机制没大问题。但是一旦很多引用来回切换使用的时候,垃圾回收会占去很大内存,让系统不堪重负。

苹果iOS里所有第三方程序都不可能一直占用内存,程序一按HOME键退出,所有代码就被暂停挂起了,而不是在后台继续跑继续占用CPU,另一方面一旦系统需要更多的内存,就会强制释放后台非活跃内存提供给前台,也就是我们所说的iOS是假后台。

了解了这两款系统的运行机制,也就了解了手机运行快不快也与内存有关。

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什么是手机运行内存?

打个比方,就是有一口锅(手机存储空间),人(CPU)拿碗(运行内存)吃饭一样。

每次手机运行一个程序,CPU就从存储空间拿出运行的数据放在运行内存中进行处理。就像人吃饭的时候把菜和饭从锅里装到碗里吃一样。

由此来推测,搭载6GB内存的手机在两年后应该也不会出现明显的卡顿现象,至少在巨大部分日常应用中都能战。

骁龙845:图片 19

由于iPhone 6s的电池容量原本就不到2000mAh,使用两年之后,由于电池循环次数加上自然老化的关系,实际剩余电量能有70%左右就很不错了。所以,苹果这么做也是情有可原。

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巧了,由于工作性质的关系,笔者一直都在坚持使用Android和iPhone两种手机。

另外,决定iphone性能最关键的A系列芯片也是苹果自主研发的,而且只能用于苹果手机,即使是几年前的A9芯片放到现在也可以流畅使用IOS12系统,这种软硬件相统一、因地制宜的优势是其他手机厂商难以达到的,安卓手机多年来无论是系统还是硬件碎片化都很严重,也就是说在优化上肯定做不到苹果那样完美,不可能照顾到所有机型,大量安卓旧手机一旦性能不达标就很容易落伍,而且由于系统机制的原因,安卓手机始终需要较大容量的内存,而iphone如今3G-4G就非常够用了。

随着安卓系统的逐渐更新完善,流畅度已经和2.3、4.4、5.0时代截然不同了,自从安卓7.0以来,流畅度又是一个质的提升,到了安卓9.0,游戏应用也得到了足够的优化。

回答:

总结。2016年 6g从来没卡过。2017年9月之前从来没死机过。自重9月之后进水和多次维修后,每月会卡1到两次,甚至死机。 先将就用,不行了,换锤子t3 或者一加6,小米7都行。 只要不是特别重度使用,我估计还可以再战2年。2499,能用4年,一年600多还是不错的哦。

玩玩吃鸡或者是崩坏3这种游戏,真的能够让你怀疑人生。

随着安卓系统这几年的改进,还有手机厂商自身的不断优化,如今主流手机的运存容量大小已经不会严重制约手机流畅度了,只要你不是购买太低端的机型,因为内存不足而发生卡顿的现象已经很少了,但是考虑到成本和性价比,我不建议大家购买太大运存容量的手机,比如10G甚至12G运存的安卓手机,因为过剩的内存容量无法带来明显的性能提升。

回答:

回答:

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为什么苹果6sp双核+2g运存到现在还不卡?

这个问题,其实取决于系统的问题,这个是很多人常说的ios系统流畅的原因啦!当然现在自己用的和题主应该是一样都是iPhone6splus,只是在去年的时候更换了电池,也算是满血复活啦!确实没有卡顿,游戏方面,王者荣耀,以及QQ飞车可以流畅运行,再者就是平时使用,已经完全可以满足,打开应用以及平时使用的流畅度方面完全可以满足正常的需求。

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从我个人的认知有两个方面,第一给就是ios系统带来的好处,我现在的系统停留在ios11.4.1系统,即便是更新到ios12还是很流畅,当然身边的同事有更新的,当然系统版本的影响也有很大,最重要的就是ios系统的机制的问题,首先ios系统主要优先于屏幕目前所展示的内容,所有进程优先级都是以屏幕反应为最高级,它的响应序依次为touch-M edia-Service-C ore架构,换句话说当用户只要触摸接触了屏幕之后,系统就会最优 先去处理屏幕显示内容,而且ios对于Objective-C编程的优势是效率高,而安卓手机版本不同,每个厂商的优化不同,以及虚拟运行机制,以及开源的环境造成了差异化。

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当然手机运行快速或者是否卡顿,处理器也是关键的因素,都说苹果的单核性能很强,这里就体验出来,双核心1.8GHZ,相比安卓手机的八核心设计确实有差距,不过单核能力强的好处,就像是同样一个工作,能力强的人需要两个就可以很好完成,能力不强的人需要4个可能才能完成。

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而A9处理器的单核性能为2593,所以在平时使用或者是玩游戏方面可以轻松运行也是这个原因,但是多核心能力目前来看的话已经不行了,也就是说如果是运行大型游戏的话,iPhone6splus就会很吃力。

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总体来说的话,苹果的优势就在于两个方面,一个是ios系统的封闭化管理以及运行机制的问题,再者就是A系列处理器的强大,苹果处理器领先安卓至少1-2年的时间,现在看来也是这样的,目前高通骁龙845处理器和麒麟980处理器相比A11处理器也要相差不少,这也是为什么有些人会选择二手的iPhone,而iPhone手机的二手手机更受欢迎的原因啦!当然现在iPhone在拍照方面和续航功能性方面可能不如安卓手机,但是性能和系统的优势依然是存在的。

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回答完毕

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回答:

懂什么,一群门外汉,主要是6S运行内存有2G才不卡,6s以下苹果手机运行内存最高1G,所以卡了, 如果把苹果8的CPU安装到苹果6或苹果5手机,一样卡的要命, 如果把苹果6或者苹果5手机运行内存改为2G或以上,速度将非常快,可以肯定不会卡,苹果手机的CPU和卡不卡关系不大,主要是运行内存限制了手机性能

回答:

安卓本身是开源系统这点先放一边,单说软件,苹果的软件退出以后会根据你平时的后台设定进行处置,而且是严格执行,安卓呢,即使你退了软件后台也封杀了某些常用的不要脸软件依然会伪装成后台可以合法运行的进程耗费系统资源,根本无法完全关闭,你把软件卸载了,清理了,不好意思,残留的一个动态链接依然会驻留在你手机上,而你看不到,这就是安卓,以前的时候闲着没事拿手机测试,4G运存的手机,平时可用为1.7G,装了20个软件,打开,可用运存变成了541M,把这20个软件卸载了,可用运存只有1.1G莫名其妙少了500M的运存,常用安卓机器的你们没发现系统里面软件不变,运存越用越少吗

回答:

感谢邀请!个人认为苹果6SP不卡的主要原因因为苹果的iOS系统优化很好,苹果的系统是封闭的,并且它还有一套自己的软件管理体系,如果软件开发商想要进入APP store商城必须按照苹果的标准去做。响应机制也是苹果内存小却不卡的原因,iOS设定是最先响应屏幕而安卓则是响应屏幕排在应用于框架之后。两者的开发语言也不同,苹果的采用的是效率极高的Objective-C语言,而安卓是JAVA,因为虚拟机的存在二次转化在执行效率就低了很多。还有是两者后台管理不同,iOS后台程序并不是后台运行程序,而是程序的使用记录。安卓则是后台程序一直在内存中运行。这也就是为什么安卓现在8核,4G运存起步也会卡,苹果双核,2G运存都不卡的原因。以上是个人看法。

回答:

这个问题其实很简单。

首先你得了解安卓的系统属性,开源式系统,在给了手机厂商和应用开发者最大的权限的同时,也给了他们对手机系统运行机制的无情滥用,最明显的便是造成手机的卡顿。比如同样是音乐播放软件,安卓的APP可以两个同时运行,并播放音乐。这就导致了,CPU处理以及内存分配上的不协调,塞车之后,你还想走的顺畅嘛。而最大的元凶,则是开源对各种垃圾堆栈无法进行有效的处理,只能靠硬件配置去扩大堆栈空间,这也是安卓机器为什么一直比配置。

这样一来,苹果不卡的原因也就自然出来了,封闭式系统,就像是军队管理一样,竟然有序,布莱德·确斯毕生之做object-c,也为ios打下来坚实的基础,它使用一个用C写成、很小的运行库,只会令应用程序的大小增加很小,和大部分OO系统使用极大的VM执行时间会取代了整个系统的运作相反,ObjC写成的程序通常不会比其原始码大很多。系统管理有序,底层语言需要的运行空间小,造就了苹果三年不卡的优点。

回答:

主动非专业回答一下这个问题,本人是苹果多年重度使用者,也就从一个使用者感受的角度去回答。首先,苹果手机在推出的时候,除了触屏外观革新外,还炮制了一个独家封闭的ios系统,本人认为恰恰就是因为这个系统造就了苹果的十年辉煌。苹果手机在使用过程中不断通过升级不断根据手机的硬件对使用者的体验进行优化,近期也闹出了沸沸扬扬的降频事件就是如此。其次,苹果在硬件上使用的策略不同于安卓,安卓通常都通过堆配置的方式来获取设备更新升级,从而不断改变手机使用的流畅性。苹果不同,苹果是优先使用够用的配置加上系统优化来实现流畅性,从感受上就认为,反正配置那么低,流畅性这样就很不错了。最后,我个人认为,苹果是一家客户粘度做得非常好的公司,有时候你认为它依旧流畅难道不是因为你对它的粘性过大而造成的宽容?

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通过对比,我们可以发现a9处理器还是宝刀未老,性能还是旗舰水平!

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问题:安卓手机用一年卡的不行苹果6sp发布快三年了双核a9处理器+2g运存为什么到现在还不卡?

回答:

我们可以看到,在单核性能上,A9不逊色骁龙845处理器,甚至要比骁龙845处理器更突出;而且,我们也能从中看到,单核性能的优势能够让手机CPU的性能发挥更突出,打开APP等,不会出现卡顿情况。

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机率不高大约每个月1到两次的样子。特别打排位时卡死,就不得不重启,掉分。 这个所谓的卡估计和内存无关,甚至和CPU关系也不大。很可能是电池老化。系统版本bug,以及垃圾程序导致。每次卡死时,手机都很热。另外现在电池明显不行了。大约充了1000多个循环了。每天3充。还好充电快。

1、系统的天生优势!ios系统成为苹果手机的灵魂,ios流畅度前几年是一直吊打安卓系统的,近几年安卓经过努力,终于接近ios的流畅度了!注意我说的是接近,每次安卓版本一更新,各种营销号就开始带节奏,说安卓流畅度终于超过ios,然而事实是并没有!当然说ios流畅度还吊打安卓,在2018年明显不适合了!ios的伪后台运行机制决定了它的流畅度,系统的大部分资源都分配给当前应用,怎么可能不流畅,ios本身由于底层的原因,基本不存在文件碎片化的问题!如果你不升级系统版本,基本不会越用越卡!并且ios系统是封闭的,采用沙盒机制,安全性也很高!相较于安卓的开放性,有很大的优势!
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不仅仅iPhone6sp不卡,2011年的iphone 4s照样不卡顿。而和iphone 4s一起购买的三星i9100,已经寿终正寝了!我们都知道的:运行机制的不同,导致了iPhone手机可以在双核处理器下,都能保证手机的运行流畅,而且iPhone手机的伪后台,也能将一些正在运行的APP进行禁用,将运存的调用给正在使用的APP。但是,我们今天不说系统,只说一个问题,iPhone 6SP处理器问题,它的不卡顿,处理器也是一个重要原因。
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回答:

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虽然只有双核,但是CPU性能还是不差,领先的当时的安卓一两年;2G内存是因为iOS一直都是小内存的战略,iPhoneXS max也只是4G的。再加上iOS的优化,不是高强度使用还是可以的。

另一方面,谷歌最近几个版本的Android系统也在着重优化流畅度方面的表现,两年后应该是Android 10.0了,期待谷歌能带来什么惊喜,也期待手机厂商们能早日适配新系统。

4、最后还是希望国产手机加油!正视差距,踏踏实实发展市场!!

当然苹果这么做也是有原因的,按照官方说法是为了用户的续航体验考虑,通过固件限制iPhone 6s处理器的频率,达到节能提升续航时间的目的。

A9:图片 34

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所以,从系统、处理器、运存三个方面的结合,让这款手机不容易卡顿。

而用了一年的MIX2s到现在仍然表现的非常好,日常使用运存占用量最多也就60%左右吧,即使是玩大型手游也有不少的剩余内存可用,配合骁龙845这样的高端处理器,我认为6G运存的安卓手机日常使用两年不卡顿完全可以做到,不过前提是要有比较良好的手机使用习惯,不要总是安装一些“全家桶”或过多同类型的APP。

别说苹果Iphone6sp了,就连我家的iphone6p现在用起来也不怎么卡,别忘了6p的运行内存只有1G,比6S还要少一半,还有A8处理器比起A9来也弱一截,对于iphone6和6S这两代手机来说,如果仅仅是为了日常基本应用的话都足够了。

回答:

iPhone6s plus是一款非常好的机子,这是不可否认的。当然,也不要神化,放到现在的体验也不怎么样的。

其实大家应该都知道,影响安卓手机流畅度的主要是处理器和内存,尤其是处理器的性能越好,手机就越流畅。而内存主要决定了应用的加载速度,以及可以同时运行多少应用。只要手机里不安装太多的应用,随时清理后台,6GB内存手机再用两三年肯定是没有问题的。

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一般情况下不会。

不过虽说iphone6sp仍然能够保持基本的流畅,但是其芯片性能、存储性能和拍照性能等方面都还是落后很多了,2G运存打开的APP一多就容易杀后台,稍微玩一些3D手游就能感觉出它和目前中高端安卓手机的巨大差距,至于屏占比和拍照效果更是被拉开很远,安卓经过这几年的改进,中端以上手机硬件性能的瓶颈已经逐渐消除,只要平时注意下使用习惯,用个一两年不卡也不是什么难事。

至于Android,由于两年前尚没有6GB内存的手机,所以Android 6GB内存手机使用两年之后是否会卡顿,还真是个未知数。

回答:

问题:想问问有没有同时使用安卓和iphone的用户能谈谈长时间使用后两个系统的流畅度。

作为一个喜欢手机的男生,必须怒答一下啊,话不多说,进入真题!

回答:

你试试用来玩游戏........

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当然,日常使用的话,还是因人而异的,有的人觉得只有旗舰的速度才够快,有的人觉得能够打开微信就好了,所以,你说不卡也行,因为你觉得不卡。你说卡也行,反正有很多人可以说点图标都不跟手了,有点卡。

回答:

如果以两年的时间为限的话,iPhone 6s是一个很好的例子。果粉们应该都知道,iPhone 6s刚刚发布时候带来的流畅感几乎是前所未见的,在2GB内存的加持下,带来了比以往任何一代产品都流畅的操作体验。

给你个最佳答案。本人6g内存已经用了2年了。2016年刚出一加3时买的。现在都一加5t更新4代了。6g 64g 820处理器,使用20个月了,其实还不到两年,但也差不多,按照 2016 17 18这么叫,刚好跨3年。

至于苹果手机的情况又和安卓有所不同,因为iOS的运行机制基本上是单线程的,所以即使很小的内存,也可以保证系统足够的流畅。但随之而来的问题就是后台开启的应用在过一段时间后会出现重载。比如2GB内存的iPhone 8在玩几把《刺激战场》之后,微信多半会被后台杀掉。但是这种情况也不会影响到系统的流畅度,因为iOS系统对内存的要求很低。除非苹果再次脑抽限制旧型号手机的CPU主频,否则现在的iPhone 8甚至去年的iPhone 7等机型,再用两年依旧会很流畅。

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我本身苹果,安卓都在用,说说安卓的感受吧。

卡是肯定的,问题在于清空程序

这点无论是7还是小米8,对于一两年后的app的支持,肯定会输在硬件上但是,问题在于我们的整个操作系统上,安卓只会越来越卡,而苹果你可以通过刷机,或是不升级系统来保证最初的流畅,当然,后面的新手机为什么不卡也与刷新率以及新的芯片更新有巨大的关系

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目前我用的是一台小米 MIX3 6 128G版本,在使用的过程中可以说基于安卓9.0优化的MIUI10简直是神优化。应用程序启动速度非常快,而且界面动画都非常协调,没有掉帧、卡顿的现象出现,还有就是大家关心的内存问题,刚开始我以为内存会不够用,没想到我用了这么久,内存几乎都在3GB以上,有时候能达到4.5G左右,可以说非常吓人了。

会的,并且我要告诉大家现在的很多手机都没有6GB,准确的来说是5GB多一些,因为你永远关不掉一些占用的内存,对于这点上是安卓机的设计缺陷,我来结合苹果手机iPhone7与小米8来对比吧:

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期间从安卓5自动升级到7.1, 在2017年9月以后,突然出王者荣耀卡顿问题。假死机。或者某些程序卡死问题。

另外,安卓9.0玩决战平安京、王者农药等游戏时比8.0好像好很多,打开结算页面不会卡一下了。也有可能是我之前的手机原因吧,之前是三星的NOTE8,系统的优化不是很好。

很多人都说iphone保持流畅的时间比高端安卓手机更长,但是我的iphone6也就保持了2年左右的流畅度,到了第三年不管是处理器还是运存都严重不足了,即使是IOS优化再好也无法弥补硬件的缺失,但是我媳妇买了两年多的华为P10plus到现在用起来仍然很流畅,说明安卓尽管吃运存,但是6G运存的手机坚持到2020年左右还是没问题的。

最后,科技的进步,所有的硬件设备都会优胜劣汰,进步才是方向,安卓系统也在不断革新,流畅度比以前提升了好几个档次。只是希望我们的手机能多保持流畅一些时间,毕竟换个新旗舰手机还是比较贵的。

但是两年之后呢,现在很多iPhone 6s用户应该都有了明显的卡顿感,尤其是在升级iOS 11最新的固件之后,苹果故意限制了旧iPhone的性能,导致卡顿感进一步提升。

核心问题。到底卡不卡呢? 日常使用99%情况不卡。但是不知道是不是因为换过5次屏幕的1次摄像头,进过水摔过机,2年内没刷机也没恢复出厂,换句话说,买来就这样用到现在,快两年了。

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最初购买的时候,手机本身还是很流畅的,cpu是骁龙821,一年前还是旗舰级别的处理器,但是流畅度是有个时间的,长期使用,尤其使用了一年之后,手机就会出现卡顿现象,这个情况目前来说无法避免。虽然谷歌一直以来在不断优化,但是问题依然会有,那么究竟产生的原因是什么呢,我自己也简单的分析过。


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编辑:产品评测 本文来源:6G运行内存的手机真的比4G的好吗,2g运存到现在

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