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2013财年第一季度EA营收达到5,股价盘后大跌13

时间:2019-10-06 22:23来源:www.3559.com
原标题:智能音箱厂商Sonos公布上市后首份财报 股价盘后大跌13% 原标题:Sonos公布上市后首份财报,亏损扩大, 股价盘后大跌13% 原标题:才敲过钟的Sonos公布了它的2018年第三季度财报

原标题:智能音箱厂商Sonos公布上市后首份财报 股价盘后大跌13%

原标题:Sonos公布上市后首份财报,亏损扩大, 股价盘后大跌13%

原标题:才敲过钟的Sonos公布了它的2018年第三季度财报,扬声器的生意并不理想

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PingWest品玩9月11日讯,Sonos近日公布第三财季业绩。财报显示,第三季度营收2.084亿美元同比下滑6.6%。公司当季售出了886514台产品,较上年同期增长11.4%。Sonos的净亏损2699万美元,上年同期为净亏损1460万美元。2018财年全年,Sonos预计营收将在11.09亿美元至11.14亿美元之间。Sonos股价在周一的常规交易中上涨了13.3%,创下自8月份上市以来的最大单日涨幅。然而,在第三财季财报发布后,该股在盘后下跌了13.42%。

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2012年7月31日消息,EA将在北京时间明天凌晨进行2013财年第一季度预报电话会议,能否摆脱Zynga的亏损阴影备受关注。华尔街分析师预计EA该季度营收将达到5.01亿美元,每股亏损42美分。

www.3559.com,BI中文站 9月11日消息

收入占比中,无线智能音箱业务营收9386万美元,同比增长1%。家庭影院音响营收大6670万美元,同比下降20%。产品组件业务营收4228万美元,同比下降4%。返回搜狐,查看更多

近日, 上市不久的智能音箱与音频设备制造商Sonos公布了2018年第三季度财报。财报显示,截至6月30日Sonos第三季度的营收为2.08亿美元,相较于去年同期的2.23亿美元下滑了6.7%。同时,第三季度的净亏损也较去年同期的1460万美元扩大至2699万美元。Sonos于8月2日在美国纳斯达克IPO,并将发行价定在15美元,为此还定制了自己的敲钟铃声。 对于Sonos来说,第三季度公司营收下降的主要原因为家庭影院扬声器的销售额大幅下降,与去年同期相比下降了20%至6670万美元,这预示着Sonos家庭影院扬声器这条产品线已经过了成熟期或将进入饱和期甚至是衰退期。相比之下,无线扬声器收益同比增长了1%至4228万美元。对于Sonos来说危机可能来自更深处——招股书中披露的数据表明 Sonos在2017年9月30日的财年营收为9.93亿美元,公司总共向690万个家庭销售了1900万产品,消费者每个月会听取70个小时的内容。然而, 严重依赖第三方合作,已经成为了其发展中最大的风险。Sonos在招股书中也表示,其合作伙伴很有可能为了推销自己的硬件产品选择终止与其的合作伙伴关系,并终止销售或推广Sonos的产品。在中国相同的处境是与京东叮咚、科大讯飞魔飞的合作计划,以及与腾讯叮当、百度DuerOS的合作,将更多的中文语音控制方式接入到Sonos平台。 目前Sonos 打造智能音箱平台的新定位已经非常明确,但作为第三方平台它的角色或许只是某一座通往特定用户群的桥梁。值得注意的是,在这份财报发布后Sonos的股价下跌了13.42%。尽管周一收盘价高于每股21美元,但在周二的交易中跌至每股17美元左右,有一段时间曾在16.5美元处波动。目前,Sonos将如何应对股价下跌仍有待观察,作为用户当然希望降价让利是最受到欢迎的促进市场体现。

Zynga第二财季财报不及分析师预期,导致其股价大跌40%以上,创下历史新低。次日,EA股价也受牵连,创下了今年来的新低。

在公布令人沮丧的第三财季业绩后,智能音箱厂商Sonos的股价在周一盘后下跌了逾13%。这也是该公司在上市后的首份财报。

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EA明天将公布第一财季财报,有机会重获投资者信心。尽管一家游戏公司遭遇重创,另一家游戏公司也很有可能难逃厄运,但并不是所有分析师都这么看。

Sonos股价在周一的常规交易中上涨了13.3%,创下自8月份上市以来的最大单日涨幅。然而,在第三财季财报发布后,该股在盘后下跌了13.42%。

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美国投资银行Wedbush Securities分析师迈克尔·帕切(Michael Pachter)表示,他不会因为Zynga的糟糕表现修正EA业绩预期。“Zynga的损失,就是其他公司的所得。”帕切称。

第三财季,Sonos的净亏损扩大到了2699万美元,或每股0.45美元,上年同期为净亏损1460万美元,或每股0.26美元。相比之下,汤森路透调查的分析预计每股亏损0.22美元。

帕切解释称,由于Facebook第二季度支付营收环比有所上涨,所以Zynga第二季度的表现更多是和自身有关,而不是外部环境。Zynga指责Facebook调整自身网络,导致其老游戏营收下降。

营收同比下滑6.6%至2.084亿美元,上年同期为2.231亿美元。该公司当季售出了886514台产品,较上年同期增长11.4%。分析师对营收的一致预期是2.0796亿美元。

华尔街分析师预计,除去部分开支,EA第一财季营收将达5.01亿美元,每股亏损42美分。EA内部指导性预期为,不按美国通用会计准则(GAAP),第一财季营收5亿美元,每股亏损40美元至45美分。

据Sonos解释称,该公司之所以会在产品销量增长的情况下出现营收下滑,是因为新产品的推出,或者说产品组合的改变。

一个成功的社交游戏季度并不代表着游戏公司就可以完全走出困境。社交游戏只占据EA营收很小部分,以至于他们都不必要将社交游戏营收单独列举出来。EA以上的游戏都是来自传统游戏,这其中包括具备轰动效应的《战地3》、《Madden》以及《质量效应3》。

展望2018财年全年,Sonos预计营收将在11.09亿美元至11.14亿美元之间。分析师目前预计营收将为11.1亿美元。

根据市场调研公司NPD发布的数据,EA第一季度软件营收同比下滑50%。不过这些可能会被增长的数字营收所抵消,EA预计其2013财年数字营收将增长40%。包括社交游戏在内,其它数字内容形式还包括主机和PC平台的内容下载,比如《星球大战:旧共和国》。EA还表示,《宝石迷阵》为苹果应用商店毛收入最高的应用。EA在一年前收购了《宝石迷阵》开发商宝开。

Sonos在上月登陆纳斯达克交易所,其IPO定价为15美元/股,低于17至19美元的目标区间。该公司通过IPO融资了约2.08亿美元,估值接近15亿美元。截至周一收盘,Sonos股价报收于21.24美元,市值约为20.9亿美元。(编译/弘艺)

截至上周末,EA在股价跌至新低后有所恢复。EA股价周一下滑18美分收于11.23美元,跌幅为1.6%。截至周一收盘,EA市值为36亿美元,Zynga为22亿美元。

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