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最值得期待的十大VR游戏,全球主流VR【www.3559.

时间:2019-10-22 07:34来源:www.3559.com
原标题: 索尼推出两款全新PSVR捆绑套装,售价300美元起 在被媒体询问收购是否会对CCP Games本身的产品产生影响时,PearlAbyss声称不会影响今年10月份的EVE新资料片,“应该不会影响”

原标题: 索尼推出两款全新PSVR捆绑套装,售价300美元起

在被媒体询问收购是否会对CCP Games本身的产品产生影响时,Pearl Abyss声称不会影响今年10月份的EVE新资料片,“应该不会影响”2019年之后的项目和计划。

[人机交互] [智能硬件]

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IDC:VR头显Q2出货量同比下降33.7%,VR一体机增长417.7%

近日,IDC发布了关于增强现实(AR)和虚拟现实(VR)头戴式设备的报告,显示在2018年第二季度,VR头戴式设备的全球出货量同比下降33.7%,但IDC预测,这是VR市场适应新环境过程中的一次短暂挫折,随着Oculus Go以及HTC Vive Pro等新产品以及新品牌将出现,再加上用户对于设备保真度的要求越来越高,接下来几个季度的市场走向依然较为乐观。

据报告显示,基于手机的移动端VR头显这一产品类别的出货量出现了大幅度下滑,从2017年第二季度的100万台头戴式设备减少为2018年第二季度的40.9万台设备。这类产品的减少是整体VR头戴式设备出货量下滑的主要原因。

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二季度外接头戴式VR设备(设备需连接电脑等外接设备使用)的出货量也下降了37.3%,这主要是因为像Oculus以及索尼这样的大品牌无法维持2017年第二季度内通过降价实现的销售势头。因此,这两个品牌在2018年第二季度的出货量分别是10.2万台以及9.3万台。头戴式设备市场领先者HTC由于Viveport订阅服务受到了大众的青睐,再加上推出了Pro头戴式设备,该季度出货量接近11.1万台(未计算独立运作设备Vive Focus)。

VR一体机(可独立使用的设备)在本季度增长了417.7%,这主要可以归功于Oculus Go&小米Mi VR在全球(不包括国内)的出售情况,出货量达到21.1万台。

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虽然VR头戴式设备市场上消费者的态度是关注重点,但是就商业客户来说,一些尝试和大规模的部署都取得了不错的牵引力。在2018年第二季度,大约有20%的VR头戴式设备都是针对商业客户,同比增长14%。除了市场份额有所上升以外,平均销售价格(ASP)在同一时期也从333美元增长至442美元。

“VR市场面临的主要问题之一就是消费者仍然难以去尝试VR头戴式设备。”IDC移动设备追踪部门的高级研究分析师Jitesh Ubrani说道,“这也是商业市场开始崭露头角的时候。HTC最近与Dave & Busters达成合作,而Oculus则开始和全球各地的学校进行合作,这将有助于吸引消费者使用VR技术。”

“在缺乏主流VR内容的市场上,有越来越多的商家把目光放在了商业客户上以开展其业务,而与此同时它们也在等待消费者开始对此产生兴趣。”IDC设备以及AR和VR项目副总裁Tom Mainelli说道,“这些商家已经从专注于娱乐的B2C部署策略转变成为全球不同规模的公司提供现实世界的培训场景。IDC预计未来,商业客户将在市场上占据越来越多的份额。”

原标题:不是网易,EVE工作室CCP 4.25亿美元卖身韩国厂商

2016年的大事件包括神秘公司 Magic Leap 被大胆投资。 Google, Facebook、Apple 大举收购知识产权。Facebook 的 Oculus Rift,HTC Vive,微软的 HoloLens,还有与索尼 PS4 和微软 Xbox 配合使用的的头显都在 2016 年发布,虽然许多新产品价格非常昂贵(微软 Xbox 售价 599 美元,Vive 售价 799 美元,HoloLens 售价高达 3,000 美元),但也有其他价格较为合理的硬件。三星 GearVR 的售价就非常合理,仅为 99.99 美元。甚至在最近的促销活动中,GearVR 作为购买 Galaxy S7 智能手机的赠品被分发给消费者。Google Cardboard 售价仅为 1.50 美元(某些情况下甚至可以免费获得),如此低的价格使 Google 销售了 500 多万件 Cardboard 设备。

来源:gamespark

韩国Pearl Abyss4.5亿美元收购《EVE》开发商CCP Games

日前,韩国开发商Pearl Abyss以4.25亿美元收购CCP Games,旨在将两家全球知名的MMO游戏开发商结合在了一起。

CCP Games是VR游戏领域的拓荒者之一,其开发的VR作品包括《Gunjack (2015)》,《Gunjack 2 (2016)》,《EVE: Valkyrie (2016)》和《Sparc (2017)》。其中最著名的作品为《EVE:Online/星战前夜》,这款非VR科幻MMO作品已经超过了15年的时间。

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CCP Games在2015年曾完成了3000万美元融资以支持他们的VR开发。但由于各类原因,旗下的多人VR游戏无法维持健康的玩家基数。在2017年,CCP宣布将暂停VR开发,关闭了一家专注于VR的办事处。其中VR游戏《EVE: Valkyrie》和《Sparc》至今仍正常运营。

韩国开发商Pearl Abyss于2017年在韩国股票市场上市,目前市值约为26亿美元。

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Pearl Abyss的首席执行官表示:“随着《黑色沙漠》继续在全球范围内拓展,我们很高兴CCP Games能加入我们的团队 CCP是一位经验丰富的发行商,拥有超过15年的数字发行经验和专业知识。他们在参与和维持玩家基数方面的表现十分优秀,我们的目标是学习他们,并希望在所有的游戏中将其原生融入至我们的一般实践。我相信,CCP在全球发行行业中享有盛誉的IP和专业知识将有助于重申我们的愿景,亦即致力于开发和服务世界上最好的MMORPG游戏。”

CCP Games首席执行官则说道:“自从我第一次访问《黑色沙漠》官网并随即成为游戏的狂热玩家以来,我一直对Pearl Abyss所取得的成就印象深刻。Pearl Abyss是一家发展迅速的公司,在技术,能力和愿景方面十分突出。我相信我们两家公司可以相互学习。我们很高兴能与他们联手,为我们的公司,我们的游戏以及最重要的是,为我们的玩家创造新的高度。”

保持独立运营,“应该不会影响”新项目

封面用研整编文章

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VeeR推出基于网络的创作工具VeeR Experience

近日,VeeR推出基于网络的创作工具VeeR Experience。

VeeR表示,其新的创作工具允许内容创作者和热心的业余爱好者通过利用用户友好的拖放系统创建引人入胜的VR内容,然后再将其分享到现有的VeeR VR内容平台。

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在VeeR Experience平台上创建的内容与所有市面主要VR头显兼容,包括HTC Vive,Oculus Rift,Oculus Go,Samsung Gear VR,Google Daydream和Windows Mixed Reality。

VeeR Experience支持各种不同格式的VR或360°视频,包括3D或2D或180度,让创作者通过将VR或360度视频与照片,热点,弹出2D元素,空间融合在一起来制作互动故事音频等等。

Ayden Ye,VeeR VR首席执行官兼联合创始人表示:“现在,VeeR拥有超过5万个VR内容创作者和来自180多个国家的3000万用户。借助VeeR Experience等适当的工具,我们可以让创作者轻松制作出更高品质的VR内容。通过利用VeeR的全球平台,VR内容将分发给来自180多个国家和地区的全球观众。

科技媒体Venturebeat报道声称,Pearl Abyss对已经有21年历史的CCP Games给出了4.25亿美元的收购价格,约合人民币29亿元。

二、移动VR设备

谷歌 Daydream view

谷歌曾经承诺将缩小 Cardboard 和 Oculus 以及三星 Gear VR 之间巨大的性能差,而 Daydream View就是这一承诺的兑现。Cardboard 依然会在市面上继续存在,但 Daydream View 将是人们一直以来期望 Cardboard 能成为的样子:有高品质的 VR 体验,并且可运行安卓移动操作系统。它不是一个孤立的产品,而是要为谷歌创造一个高端移动 VR 生态链,从 Daydream VR View 头盔衍生,用户需要同时配备可运行 Daydream ready 标准的智能手机和专为 Daydream 设计的 app (如在 Youtube 上线的 VR app)等等才能解锁使用高端 VR 功能。

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Daydream view

三星 Gear VR

Oculus携手三星开发的Gear VR消费者版让许多人们都期待了很久,不仅因为它优秀的设计,售价也比上一代便宜了一半。这次S6版Gear VR的改版改变了许多小的细节,使它更加人性化,无论是在成本还是在体验上都有更好的把控。可以说,对于对VR感兴趣的人们来说新版Gear VR更有可能成为体验VR的入门之选。

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Gear VR

CCP Games从2013年开始开发《EVE:瓦尔基里》,是该公司的代表作、著名科幻题材MMORPG《EVE》的续作,不过游戏类型完全不同,本作是操作 战斗飞艇打倒敌人的多人空战射击游戏。本作在开发途中将游戏引擎从Unity 3D换成了虚幻4引擎,并且支持Oculus Rift和PlayStation VR(以下简称PSVR)。值得一提的是,本作是Oculus Rift的首发独占游戏,预购Oculus Rift将免费获得本作。

以色列3D成像公司Mantis Vision宣布收购AI初创公司BrainVu

今日,以色列3D成像公司Mantis Vision日前宣布收购以色列AI初创公司BrainVu。

以色列Mantis Vision是一家3D成像公司,主要是一系列的应用提供先进的3D内容捕捉和分享技术,包括用于智能手机,专业扫描摄像头和实况3D体三维工作室的3D摄像头等。

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Mantis Vision收购BrainVu的原因在于其通过摄像头识别情感的能力,结合MantisVision 3D摄像头后可以实现更准确的结果。用于专注感知和分析消费者的心理状态,从而实现个性化的3D体三维内容,并创建更好的MR 3D沉浸式体验。

BrainVu诞生于以色列理工学院的Technion实验室。BrainVu的技术主要是通过先进机器视觉功能来识别生理生物标记,并使用智能手机/AR/VR/MR摄像头实时提取人类情绪反应。借助能说明大脑活动变化的生理生物标记,推断出一个人的精神状态。

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Mantis Vision的创始人兼首席执行官Gur Arie Bitan表示:“在结合BrainVu的AI人机情感软件与Mantis Vision 3D体三维内容技术后,我们将能为智能设备构建‘神奇的’新体验,并加速我们与市场的联系。收购BrainVu将巩固Mantis Vision的IP专利产品组合。我们很荣幸能够与BrainVu那才华横溢的团队合作,并将这些功能作为我们3D内容创建工具的一部分。”

且Mantis Vision在今年7月完成了5500万美元融资,投资者包括联美控股。后者在今年3月曾宣布将与Mantis Vision分别出资500万美元设立螳螂视觉科技(Mantis Vision Technologies),而这家合资企业目前已正式挂牌。

对于本次收购,Pearl Abyss和CCP Games口径一致,显得都较为满意。Pearl Abyss CEO Robin Jung声称:“随着《黑色沙漠》在全球范围内的扩张,我们很高兴CCP Games加入团队。CCP是一家经验丰富的发行商,拥有超过15年的游戏发行经验和专业知识。”

下面我们就为大家梳理了这些主流的VR/AR智能设备及平台:

本作是2015年8月发售的、由Supermassive Games开发的PS4平台恐怖游戏《直到黎明》的、支持VR设备的DLC。本作看上去有点类似于街机时代的射击游戏,主人公坐在云霄飞车里击倒敌人。本作对应PSVR,预定在今年上半年发售。

索尼推出两款全新PSVR捆绑套装,售价300美元起

索尼于今日宣布将推出两款全新PSVR捆绑套装,每个套装都配有两款VR游戏,从而让玩家有机会体验更多乐趣。

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第一款内容包括《Creed: Rise to Glory》和《Superhot VR》,第二款包括《Astro Bot Rescue Mission》与《Moss》。除游戏外,两个捆绑套装还包括PSVR、Playstation相机、演示光盘2.0。其中Creed捆绑包还包括两个Move控制器。

Creed捆绑包将于9月25日在美国和加拿大以350美元/450加元的价格发售,而Astro Bot捆绑包将于10月2日以300美元/380加元的价格发售。虽然Astro Bot的捆绑包更便宜,但不包含Move控制器。

尽管旗下主要IP只有《黑色沙漠》一款,但Pearl Abyss仍有足额的资金收购CCP Games,得益于手游版本的高收入,去年Pearl Abyss成功IPO之后,就一直通过投资和收购巩固优势。

三、AR/MR头显设备

微软 Hololens

HoloLens是一款增强现实头显设备,它在2015年的Windows 10发布会上首次亮相,运行Windows10系统,它不受任何限制——没有线缆和听筒,并且不需要连接电脑,具有全息、高清镜头、立体声等特点,可以让你看到和听到你周围的全息景象。微软没有打算为用户呈现一个完全不同的世界,而是将某些计算机生成的效果叠加于现实世界之上。用户仍然可以行走自如,随意与人交谈,全然不必担心撞到墙,无论是客厅中玩 Minecraft 游戏、查看火星表面、甚至数进入虚拟的知名景点,都可以通过 HoloLens 变为现实。眼镜将会追踪你的移动和视线,进而生成适当的虚拟对象,通过光线投射到你的眼中。因为设备知道你的方位,你可以通过手势——目前只支持半空中抬起和放下手指点击——与虚拟3D对象交互。有众多硬件帮助HoloLens实现栩栩如生的效果,各种传感器可以追踪你在室内的移动,然后透过层叠的彩色镜片创建出可以从不同角度交互的对象。

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Hololens

Magic Leap

Magic Leap是一家位于美国的增强现实公司,是一个类似微软HoloLens的增强现实平台,主要研发方向就是将三维图像投射到人的视野中,但是它的研发的技术目前依然处于绝密状态。Magic Leap正在研发的增强现实产品可以简单理解成谷歌眼镜与Oculus Rift的一种结合体。但Magic Leap还没有推出过正式的产品。

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Magic Leap官网

·《Rez无限》

著名导演安迪·瑟金斯为Magic Leap One饰演动捕数字角色

据“ 好莱坞报道” 透露,著名好莱坞导演安迪·塞尔基斯(Andy Serkis)与Magic Leap合作,将在一部专为Magic LeapOne打造的全新AR作品中饰演“兽人般的角色”。

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该项目据说是Magic Leap和安迪的数字制作与动作捕捉工作室The Imaginarium合作的结果,尽管目前双方暂未公布具体的发布日期。

据报道称,Imaginarium与Magic Leap合作有五年以上的时间。The Imaginarium目前正在为Magic Leap One开发多个项目,并计划让第三方开发者利用The Imaginarium的伦敦工作室进行创作。

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安迪·瑟金斯表示:“我们现在有了一种体验故事的新方式。这是我们一直在等待的下一代戏剧/电影/事件,现在它终于出现了。娱乐显然是我感兴趣的领域,但这只是Magic Leap将要提供的众多惊人应用中的一个方面。”

Magic Leap执行创意总监Andy Lanning表示:“与安迪·瑟金斯和他的团队一起工作的第一天开始我就很兴奋。我们相信Magic Leap和Imaginarium工作室合作的力量,将改变未来娱乐的方式。”

Magic Leap一直与多家顶级品牌和工作室有着密切的合作,其中包括与Weta Gameshop合作开发了第一人称射击游戏《Dr. Grordbort’s Invaders》,以及与NBA和著名乐队Sigur Rós开发的音乐AR体验《Tonandi》等。返回搜狐,查看更多

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根据公开的新闻稿内容,在Pearl Abyss收购完成后,CCP Games还将保持独立运营,其在总部冰岛雷克雅未克、上海以及伦敦的工作室都会保留。与此同时,CCP Games旗下的项目和IP会被陆续整合到Pearl Abyss所有当前和未来的项目运营当中。

四、开放平台

谷歌和微软希望建立属于自己的平台的愿望,把开发者和内容生产商纳入自己的生态系统中。

Daydream 虚拟现实平台

Daydream是一个高质量的虚拟现实平台,包括支持VR模式的安卓系统Android N、Android VR头显+控制器标准方案、以及VR应用商店。Daydream平台是依靠移动操作系统特别是Android系统建立起来的,开放性是它的另一个特点,规格都是第三方能使用的。各项标准的制定很明确地展示出了 Google 的 VR 策略——依靠庞大的 Android 移动设备的保有量,聚集于移动 VR 设备的发展。

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Daydream ready 硬件标准

Holographic 增强现实平台

与谷歌不同的是,微软似乎有更加长远的打算。微软并没有提供现成的参考设计和硬件规格,而是开放了基于Windows10的Holographic系统,可以支持各种不同的硬件设备。该平台还包括微软的Holographic Shell,这是一个交互模块,应用程序编程接口(API),可以访问Xbox服务。换句话说,微软已经为厂商们打好了基础,只要他们愿意加入到微软的生态系统中,开发者们就可以利用这个平台的所有资源进行创作。微软认为厂商们可以从HoloLens获取灵感,并与一些主要硬件厂商达成了合作关系,包括:AMD、高通、HTC、宏碁、华硕、CyberPowerPC、戴尔、Falcon Northwest、惠普、iBuyPower、联想和微星。

翻译:丁师原

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在过去几年中,硬件主宰了 VR/AR 的话题。其中有改变世界的想法,有精致的游戏 Demo,有一次重大失误(Google Glass)还有一大堆近乎疯狂的奇怪东西。

《Rez无限》是由知名游戏制作人水口哲也率领的Enhance Games开发的迷幻风格轨道射击游戏(Rail Shooter,在这种射击游戏里,玩家无法控制自己的移动,只需要射击屏幕上出现的敌人或者在掩体下躲避),在PlayStation Experience 2015上首次公布。2001年一款名为《Rez》的游戏在世嘉公司出品的游戏主机Dreamcast上发售,而本作正是由《Rez》改良进化而来。本作 对应PSVR,预定于2016年第二季度发售。

在裁撤VR部门并放弃VR游戏项目《EVE:Valkyrie》之后,目前CCP Games旗下产品线阵容包括已经运行15年的端游《EVE Online》,研发中的射击游戏《Project Nova》、手游《EVE:Ascension of War》,以及授权网易研发的手游《星战前夜:无烬星河》。

一、VR头显设备

Facebook Oculus Rift

Oculus Rift是一款为电子游戏设计的头戴式显示器,这是一款虚拟现实设备。它将虚拟现实接入游戏中,使得玩家们能够身临其境,对游戏的沉浸感大幅提升。尽管还不完美,但它已经很可能改变将来的游戏方式,让科幻大片中描述的美好前景距离我们又近了一步。虽然最初是为游戏打造,但是Oculus已经决心将Rift应用到更为广泛的领域,包括观光、电影、医药、建筑、空间探索以及战场上。

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Oculus Rift

HTC Vive

由HTC与Valve联合开发的一款VR头显品,于2015年3月在MWC2015上发布。由于有Valve的SteamVR提供的技术支持,在Steam平台上已经可以体验利用Vive功能的虚拟现实游戏。2016年6月,HTC推出了面向企业用户的Vive虚拟现实头盔套装—Vive BE(即商业版),其中包括专门的客户支持服务。

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HTC Vive

索尼 PSVR

PLAYSTATION VR(PSVR)是索尼电脑娱乐公司推出的VR头显,基于PlayStation游戏机系列的第四代游戏主机(PS4)的虚拟现实装置。2016年10月13日全球同步发售。PS VR的底气在于超过5000万台的PS4销量——潜在用户规模及用户特点清晰无比。多年揣摩游戏玩家的经验以及口碑打造,单论游戏这块,索尼先天具有极大的竞争优势。

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PSVR

·《画廊:六大元素》

《黑色沙漠》卖点是性感 可捏脸

五、应用平台

没有内容,性能最好的 VR 头显也无非是空壳子罢了。

微软官网

微软官网上展示了接近150个 HoloLens 应用,其中包括了 Skype 和其它有趣的游戏和体验。最新的两款应用是《 HoloGuide》和《HoloHear》。《 HoloGuide》能够将我们引入到一个低能见度区域,并且还能将聋哑人士的手语翻译成语音。还有《 Teomirn》,可以将我们的手指命令叠加到钢琴曲,让自己变身贝多芬。当然,还有更多的应用可以让我们体验 HoloLens 的魅力,比如《 HoloStudio》可以进行 3D 虚拟打印,《Actiongram 》可以用全息图像来讲故事,而 《Roboraid 》则带来了第一人称的射击游戏,用手势和眼神来控制开火。

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HoloLens 应用

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HoloLens 信息流

Oculus Home

Oculus Home内容划分为 6 类:Top Sellers(热销)、New(新发布)、Samsung exclusives(三星独家)、Games(游戏)、Experiences(体验)以及 apps(应用)。商店加起来有超过 100 款虚拟现实游戏、应用和体验 Demo,它们中大多数是免费的。其中比较有代表性的游戏是《Land’s End》和《EVE Gunjack》。《Land’s End》是一款解谜游戏,是 USTWO 团队为 Gear VR 独家打造的,这个团队曾出品过《纪念碑谷》。《Land’s End》的操作很简单,靠头部运动就可以完成所有操作。游戏难度不高,和《纪念碑谷》一样,玩通关也不需要耗费太多时间,其真正的亮点在于游戏的场景设计。除娱乐类内容外我们已经看到:YouTube 在全力推广全景视频频道;纽约时报和 ABC 新闻推出了 VR 新闻;Verizon 的 AOL 买下 RYOT,将 VR 新闻带到了赫芬顿邮报;VR 电影《Allumette》在纽约翠贝卡电影节上获得疯狂好评。

Oculus 已经有了初步的播放网站,那么 Netflix、Amazon Prime Video、Google Play、Apple iTunes 和 Hulu---甚至是传统网站和传统媒体播放 VR 内容还会远吗?像 YouTube 全景频道这种提供 3D 内容的频道,正在加入主流媒体队伍。

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Land’s End

Google Play & Daydream Home

Daydream Home 也可以视为 Google Play 在 VR 上的延伸,它与 Google Play 的支付已经打通。Daydream Home 承担了应用分发和推荐的责任,用户可以在主界面中看到应用推荐都是基于用户的兴趣而推荐的。与一般的推荐位不同的是,它利用了 VR 的沉浸特性,用户可以在推荐位中预览推荐应用的 360° 视频或图片。Daydream平台已有150款VR应用里,将会有新闻媒体,如《纽约时报》,《华尔街日报》以及 CNN 等媒体入驻;也会有视频提供商,如 Hulu,HBO,Netflix,和 NBA,MLB 这些体育赛事联赛,以及 IMAX 这样的电影片源;当然这个平台也会联合如 Ubisoft,EA 等游戏厂商提供游戏内容。最后 Google 旗下的多款移动应用已经推出了 VR 版,比如观看 VR 电影的 Google Movie,Google Photo,Street View(街景)以及流媒体平台 YouTube。

Steam VR

Steam VR作为全球PC游戏的最大平台,其用户已经超过1.8亿。而在HTC VIVE、Oculus等VR的设备的带动下,如今也成为了PC端VR游戏的最大平台,有数据显示平台上的VR用户已经超过50万。这个平台被冠以核心向、付费率高等标签,因此是PC端VR内容开发商的首选平台,不过要获得这个平台的通行证——“青睐之光”却并不那么容易。

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开发有《黑色沙漠》的韩国游戏厂商Pearl Abyss今天宣布,正式收购知名星战网游《EVE Online》开发商CCP Games。

《画廊:六大元素》是Cloudhead Games开发的动作冒险游戏,讲述主人公寻找失踪的妹妹的故事,使用VR手柄解开谜题是本作的特色。对应的VR设备包括PSVR、Oculus Rift以及HTV Vive。由于发行商的关系,HTC Vive版本的发售会更早进行。

他同时还表示,CCP享誉世界的IP和专业知识,能够帮助Pearl Abyss开发出世界上最好的MMO。CCP Games CEO Hilmar Veigar Pétursson则称,此次收购能够帮助双方都达到“新的高度”。

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原标题:【特集】『期待のVRタイトル』10選―PS VRやOculus Riftがいよいよ今年発売!

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《狙击精英》系列开发商Rebellion正在制作中的《战争地带》,是1980年在街机上、后来在1998年搬上PC平台的同名战车游戏重制而 来。由红色和蓝色构成的像素风格是本作画面的特征。本作将作为PSVR的首发独占游戏,不过之后也会支持Oculus Rift。

加上网易CEO丁磊7月曾在一次采访中表示,网易实际也已经有很多投资举动,只是没有对外披露,让外界不免怀疑网易对投资CCP Games也有兴趣。不过考虑到4.25亿美元的高价,的确可能令网易望而止步。毕竟在此之前,网易海外投资最大的一笔,是2亿美元投资了Pokemon GO开发商Niantic,仅是Pearl Abyss收购CCP Games价格的一半不到。

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而在8月初,网易已经与CCP达成了战略合作关系,且一并宣布获得了《EVE Online》国服代理运营权,和手游《星战前夜:无烬星河》项目的合作开发。同一时间,网易还加快海外投资步伐,入股了Pokemon GO开发商Niantic、《命运》系列游戏开发商Bungie、独立工作室Jumpship等多家游戏厂商。

《外科模拟》是一个能给人类甚至外星人进行手术的娱乐游戏,拥有不俗的人气。制作商Bossa Studios趁热打铁,正在制作《外科模拟》的VR设备对应版,也就是《外科模拟:体验现实版》。本作利用VR设备和VR控制器,可以自由的移动视角、 使用双手细致地进行手术。目前发售时间还没有公布,据称会对应多数的VR平台。

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考虑到4.25亿美元的高价,的确可能令网易望而止步。毕竟在此之前,网易海外投资最大的一笔,是2亿美元投资了Pokemon GO开发商Niantic,仅是Pearl Abyss收购CCP Games价格的一半不到。

·《罗宾逊:旅途》

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·《无处可逃(Edge of Nowhere)》

《罗宾逊:旅途》是Crytek在2015年10月末公布的VR游戏,目前还在开发中,采用的是Crytek研发的著名游戏引擎——CRY引擎。本作讲述的是玩家作为一名少年,在一个充满了恐龙的行星上探索的故事。目前对应的VR平台是PSVR,而发售时间还没有确定。

·《EVE:瓦尔基里》

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·《皇牌空战7》

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·《直到黎明:血戮》

距离《皇牌空战6》已经过去了8年,万代南梦宫终于放出来旗下Project ACES正在制作《皇牌空战7》的消息。虽然目前具体信息并没有太多,但是已经可以得知支持PSVR,并且故事背景也从现实世界转移到了架空世界。值得注 意的是,本作脚本由片渕須直负责,他在《皇牌空战4》里面负责了黄色中队与平民少年的这一段故事。

·《外科模拟:体验现实版》

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2016年,Oculus Rift、HTC Vive和PlayStation VR等等各种各样的VR设备都将纷纷开始正式发售,因此本年也被很多人称为“VR元年”。好马还需配好鞍,VR设备自然需要VR游戏来体现其价值,近日,日本游戏媒体评选出了2016年最值得期待的十大VR游戏,它们是你的菜吗?

·《战争地带》

《无处可逃》是E3 2015上Insomniac Games公布的一款VR第三人称动作冒险游戏。玩家使用Oculus Rift和VR手柄,在南极寻找失踪的考察队伍。支持的VR设备目前仅是Oculus Rift和Oculus Touch,发售时间未定。

·《RIGS:机械化战斗联盟》

本作是Guerrilla Cambridge开发的VR射击游戏,以2065年为时代背景,玩家操作巨大的机器人分成不同队伍、为夺取胜利而互相战斗。本作被视为新一代的电子竞技游戏而备受期待。本作是PSVR的首发独占游戏。

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